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我在 ARSCNView 中添加了一个 SCNNode:
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
guard let faceAnchor = anchor as? ARFaceAnchor else { return nil }
guard let device = sceneView.device else { return nil }
guard let faceGeometry = ARSCNFaceGeometry(device: device, fillMesh: true) else { return nil }
let faceNode = FaceNode(faceGeometry)
// Node is a custom SCNNode class
let glassesNode = Node(image: UIImage(named: "glasses")!, position: .glasses, anchor: faceAnchor)
faceNode.addChildNode(glassesNode)
return faceNode
}
glassesNode
在
frame.capturedImage
中无法识别.因此,没有过滤器应用于 SCNNode,而是应用于其他所有内容。
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
guard let image = CIImage(cvImageBuffer: frame.capturedImage)) else { return }
let filterImage = setFilter(image)
sceneView.scene.background.contents = context.createCGImage(filterImage, from: filterImage.extent)
}
snapshot()
ARSCNView 的属性。哪个效果很好。 SCNNode 被过滤,但屏幕上的 UI 元素延迟太高,这是一个问题。
capturedImage
并让它识别 ARSCNView 上的 SCNNode?
最佳答案
使用 capturedImage
是不可能的。 ARFrame 的。 ARKit 本身并不知道您正在使用 SceneKit 来渲染 3D 内容,因此 capturedImage
将仅包含相机图像本身。
关于ios - SCNNode 未显示在 ARFrame 的 captureImage 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61068625/
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