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我正在尝试从套接字读取数据,并且在大多数情况下都可以正常工作。
当我长时间运行应用程序时-应用程序崩溃并且crashlytics将崩溃指向readingSocket()-此函数仅从套接字读取原始数据。
下面是readingSocket()的代码
-(bool) readingSocket:(NSMutableData*)dataIn readBytes:(ssize_t)quantity error:(NSError **)error {
ssize_t readBytesNow = 0;
ssize_t grossRead= 0;
[dataIn setLength:0];
if (error != nil) {
*error = nil;
}
char *buffer = new char[6144];
do {
ssize_t readBytes = (quantity - grossRead);
readBytesNow = recv((int)raw_Socket, buffer, readBytes , MSG_DONTWAIT);
if (readBytesNow == 0) {
NSLog(@" read error");
delete[] buffer;
return false;
}
Else if (bytesRead < 0) {
if (errno == EAGAIN) {
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5f];
NSLog(@" EAGAIN error");
continue;
}
else {
// if error != nil
delete[] buffer;
return false;
}
}
else if (readBytesNow > 0) {
grossRead += readBytesNow;
// doing some operations
}
} while (grossRead < quantity);
delete[] buffer;
return true;
}
最佳答案
没有50个声誉,我无法发表评论(这里是新用户),因此这里发表了我的评论作为答案。
警告:我不知道您的代码是用哪种语言编写的,但是我是作为C++程序员使用我的直觉(可能是中等水平的程序员)。
我注意到的第一件事是这段代码:
if (error != nil) {
*error = nil;
}
-(bool) readingSocket:(NSMutableData*)dataIn readBytes:(ssize_t)quantity error:(NSError **)error {
...
char *buffer = new char[6144];
...
ssize_t readBytes = (quantity - grossRead);
if (readBytesNow == 0) {
...
} Else if (bytesRead < 0) {
...
} else if (readBytesNow > 0) {
...
}
if (readBytesNow == 0) {
...
} Else if (bytesRead < 0) {
...
} else {
...
}
关于ios - 在读取套接字数据时崩溃-recv()-在objective-c中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61269520/
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我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!