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堆和 BST 有什么区别?
何时使用堆,何时使用 BST?
如果你想以排序的方式获取元素,BST 比堆更好吗?
最佳答案
摘要
Type BST (*) Heap
Insert average log(n) 1
Insert worst log(n) log(n) or n (***)
Find any worst log(n) n
Find max worst 1 (**) 1
Create worst n log(n) n
Delete worst log(n) log(n)
除了插入之外,该表上的所有平均时间都与其最坏时间相同。
*
:在这个答案中的所有地方,BST == 平衡 BST,因为不平衡逐渐吸吮 **
:使用此答案中解释的微不足道的修改 ***
:log(n)
对于指针树堆,n
用于动态数组堆 O(1)
, 对于 BST 是 O(log(n))
. 此 是堆的杀手锏。O(1)
摊销(更强)像 Fibonacci Heap ,甚至最坏的情况,如 Brodal queue ,尽管由于非渐近性能,它们可能不实用:Are Fibonacci heaps or Brodal queues used in practice anywhere?O(n)
worst case , O(n log(n))
对于 BST。O(log(n))
. 此 是 BST 的杀手锏。O(n)
一般来说,除了最大的元素是 O(1)
.O(1)
找到最大值,BST O(log(n))
.O(1)
O(1)
出于同样的原因。但是如果你想这样做,你很可能希望在堆操作中保持一个额外的索引是最新的
How to implement O(logn) decrease-key operation for min-heap based Priority Queue?例如对于迪杰斯特拉。无需额外的时间成本即可实现。
std::set
(
Red-black tree BST ) 和
std::priority_queue
(
dynamic array heap ) 插入看看我对插入时间是否正确,这就是我得到的:
m5 dumpstats
.所以我尝试用它来估计单个插入的时间。
O(log(n))
最坏情况掉期,
O(1)
平均。
O(n)
)。
struct
的指针。 :
4n
(3 个树指针 + 1 struct
指针)。2n
加倍之后。所以平均而言,它将是 1.5n
.O(n)
最坏的情况,而树堆只是为每个节点进行新的小分配。
O(1)
摊销,因此归结为最大延迟考虑。
Mentioned here .
O(1)
最坏的情况,因为我们有指向项目的指针,更新非常简单 O(1)
平均,因此比链表差。权衡具有更一般的插入位置。 O(n)
对于两者 关于algorithm - 堆与二叉搜索树 (BST),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6147242/
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