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ios - Xcode SpriteKit如何在不同屏幕尺寸的GameScene中适应标签?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:20:06 25 4
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我在GameScene中有一个标签,这里没有自动布局,我如何使用CGpoint确保该标签在不同屏幕上保持相同位置。
enter image description here
以下是我在分数标签上放置的代码

scoreLabel?.position = CGPoint(x: -size.width / 2 + 120, y: size.height / 2 - 150)

最佳答案

let scoreLabel = //insert functionality of scoreLabel here

scoreLabel?.position = CGPoint(x: size.width + //insert dimention,
y: size.height + //insert dimension)

self.addChild(scoreLabel)

关于ios - Xcode SpriteKit如何在不同屏幕尺寸的GameScene中适应标签?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62652311/

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