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我正在 Squeak 中开发一个小项目,但遇到了一个问题:我无法正确解码 WAV 文件。
这是我目前用来解码的两种方法:
convert4bitUnsignedTo16Bit: anArray
"Convert the given array of samples--assumed to be 4-bit unsigned, linear data--into 16-bit signed samples. Return an array containing the resulting samples. I only thinking it is unsigned. I don't really know."
| n samples s |
n _ anArray size.
samples _ SoundBuffer newStereoSampleCount: (n * 2).
1 to: n do: [:i |
s _ anArray at: i.
samples at: (i * 2) put: (self imaDecode: s).
samples at: ((i * 2) - 1) put: (self imaDecode: s)].
^ samples
.
imaDecode: number
| n |
n _ number.
n >= 128 ifTrue: [n _ n - 256].
^ (n) * 16
它以正确的速率发出声音,如果我仔细听,我可以听到原始的声音。但它非常静态。
我想知道是否有人能发现我的代码有什么问题,并帮助我找出为什么声音如此静态。 (顺便说一句:我会从 SampledSound 中的 readFrom:
方法调用 convert4bitUnsignedFrom16Bit:
方法,并以 data
变量作为参数)。
-CompModder
最佳答案
解码器方法的输入是一个ByteArray
。每个 8 位字节以 4 位编码存储两个样本。假设这是一个立体声轨道,那么左/右声道将存储在每个字节的高/低 4 位中。您的 imaDecode: 方法不会提取这些位。我认为它应该看起来更像这样(显然未经测试):
1 to: n do: [:i |
byte := anArray at: i.
left := byte bitAnd: 15. "lower 4 bits"
right := (byte >> 4) bitAnd: 15. "upper 4 bits"
samples at: (i * 2) put: (left - 8) << 12.
samples at: ((i * 2) - 1) put: (right - 8) << 12].
这会将 4 位值放入 left
和 right
中,并按 -8
偏置它们(假设它们实际上已签名)并扩展 12 位成为完整的 16 位签名样本。
顺便说一句,我认为您的缓冲区大小太大,其 stereoSampleCount
应该是 n
而不是 n * 2
。
此外,如果您需要进一步帮助,您可能需要将示例文件发布到 Squeak 开发人员邮件列表。
关于audio - 在 Squeak Smalltalk 中解码 WAV 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35963648/
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