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我有 UICollectionViewCell 类的扩展。当在这个单元格中按下某些东西时,我试图通知 Controller 。我不太确定协议(protocol)委托(delegate)模式是否是解决方法。我不确定在这种情况下如何使用它。我在 UICollectionViewCell 类的扩展之外有以下类。
协议(protocol) bundleThreadsDelegate: 类 {
func bundleThreadsDidSelect(_ viewController: UIViewController)
}
我有以下属性:
公共(public)弱 var 委托(delegate):bundleThreadsDelegate?在我的扩展中。
我不太确定从这里开始。请帮忙。
最佳答案
您说的是“当在此单元格中按下某些东西时”,而不是在按下单元格本身时,所以我假设您可能需要在您的单元格中使用多个可操作的项目。如果这就是你真正的意思,那么在你的 UICollectionViewCell
中,您可以简单地添加 UIButton
(不需要这里提到的委托(delegate),因为所有事情都可以在同一个 View Controller 中发生——在不同对象之间通信时使用委托(delegate)):
class MyCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
let someButton = UIButton()
...
}
UICollectionView
,为使其最简单,将其所在的 View Controller 设置为数据源:
let myCollection = UICollectionView(frame: .zero, collectionViewLayout: MyCollectionViewFlowLayout())
myCollection.dataSource = self
...
MyViewController
,给按钮一个目标:
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let path = indexPath.item
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "myCell", for: indexPath) as! MyCollectionViewCell
cell.someButton.addTarget(self, action: #selector(someButtonAction(_:)), for: .touchUpInside)
return cell
}
MyViewController
中连同数据源。
@objc func someButtonAction(_ sender: UIButton) {
print("My collection view cell was tapped")
}
UIButton
,这并不优雅,但可以解释)。
关于ios - 当按下 uicollectionviewcell 中的某些内容时如何通知 Controller ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47619756/
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