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ogre - 如何在 Ogre3d 中启用逐像素着色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:14:05 25 4
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我在 Ogre3D 中用聚光灯照亮一架飞机。然而,热点上的边缘显示出之字形效果。看起来平面上的阴影是在每个顶点上完成的,没有任何插值。

线框渲染结果如下图: enter image description here

如何在 Ogre3D 中启用逐像素照明,从而平滑热点的边界?

最佳答案

在当前的 Ogre 版本中(低于 2.0),有两个选项:

  1. 手动创建 Cg/HLSL/GLSL 着色器并将其用于地平面的 Material 。

  2. 使用 Ogre 的 RTSS(实时着色系统)。其体系结构和用法在此 wiki article 中进行了解释.

关于ogre - 如何在 Ogre3d 中启用逐像素着色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26270121/

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