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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我们有两个应用相互连接。
app1的功能是:使用app1的用户可以通过付费与app2的用户共享数据。
app2的功能是:使用app2的用户可以通过付费请求他们分享来访问app1的数据。我们在这里使用应用内购买。所以,请确认是使用消耗品还是非消耗品。
最佳答案
如果您的用户可以为同一元素多次相互支付(想想硬币、积分等),那么请使用消耗品。
如果您的用户只会互相支付一次以永久解锁内容(照片滤镜等),那么请使用非消耗品。
关于ios - 消耗品与非消耗品,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55969195/
这是一个 Cocoa 应用内购买问题。 我有一款游戏,您可以购买一组 10 条生命,这是一种消耗品应用内购买 - 一旦生命用完,用户必须购买更多生命。 如果用户使用生命的子集(例如 5),然后删除应用
我正在我的应用程序中实现应用内购买。根据要求,每次我在应用程序中按下“购买”按钮时,应该购买产品。 在 itunesconnect 网站上,我的产品属于哪一类? 消耗品或非消耗品。 我对选择类别感到困
在我的实时应用程序上,用户不断收到有关消费品的错误消息。这是非常随机的错误,很少发生。 此应用内购买已被购买。它将免费恢复。 在我的应用程序中,除非应用程序购买过程完成,否则我阻止用户点击“立即购买”
我的问题主要围绕使用 Google 的应用内结算 API 处理应用内消费品购买。 ( https://developer.android.com/google/play/billing/api.htm
我对应用内购买的特定情况有疑问。 我们在我们的应用程序中有一个用于购买硬币的消耗品: 使用 IAP 购买 0.99 美元的硬币包 我们向我们的服务器发送请求以记录购买并将硬币添加到他们的帐户(这些硬币
是否可以通过 Windows 应用商店购买以下项目作为应用内购买? 插件 消耗品(一次性使用) 订阅 我在哪里可以找到有关如何在应用内购买中为插件、消耗品、订阅编码的资源? 是的,我曾尝试使用谷歌搜索
我是一名优秀的程序员,十分优秀!