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javascript - 定义一个函数,扩展函数原型(prototype),创建两个实例,原型(prototype)被修改?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:09:24 25 4
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有人可以告诉我为什么结果是这样的,而不是我预期的那样。这让我抓狂!

var f = function(b){
console.log(this.config);
this.config.b = b;
}
f.prototype.config = {
a: 'a',
b: 'b'
};

var f1 = new f('bb');
var f2 = new f('bbb');

// logs
// { a: 'a', b: 'b' }
// { a: 'a', b: 'bb' }

// expected
// { a: 'a', b: 'b' }
// { a: 'a', b: 'b' }

最佳答案

被修改的不是原型(prototype),而是您放置在原型(prototype)上的 config 对象。这是正确的行为,创建新实例时不会复制原型(prototype)引用的对象。 f1.config === f2.config,它们指向相同对象。

原型(prototype)链用于get操作的方式是这样的:

  1. 你做一些事情来查找对象的属性。比如说,this.config
  2. 检查对象本身是否具有该名称的属性。如果是,则使用该属性的副本并返回其值。在您的情况下,该对象没有自己的 config,因此我们继续下一步。
  3. 检查对象的原型(prototype)以查看是否具有该属性。如果是,则使用该属性的副本并返回其值。在您的情况下,这是真的,因为原型(prototype)具有该属性。但只是为了完整性:
  4. 重复第 3 步,根据需要继续向上(向下?)原型(prototype)链。
  5. 如果该属性根本没有,则返回undefined

(set 操作的工作方式不同;set 操作总是更新或创建它所设置的对象的属性,永远不会进一步向下 [up?] 原型(prototype)链.)

所以在您的情况下,由于您的实例没有 config 属性,我们转到原型(prototype)。由于原型(prototype)确实 有一个config 属性,所以它被使用了。该属性的值是一个对象引用,因此如果您更改该对象(通过分配给其中一个它的属性),它就会发生变化,并且任何其他也使用该对象的东西都会看到变化。

另一种查看方式是绘制图表:

+------+       +------+|  f1  |       |  f2  |+------+       +------+   |              |   +------+-------+          |          v    +--------------------+       +--------+    | [[Proto]] assigned |       | config |    | via `new f`        |------>| object |    +--------------------+       +--------+                                     |                             +-------+-------+                             |               |                             V               v                     +------------+     +------------+                     | a property |     | b property |                     +------------+     +------------+

Another way to think of it is to get the function and prototype out of the way entirely:

var pseudoProto = {};               // A stand-in for the prototype...
pseudoProto.config = { // ...with `config` on it
a: 'a',
b: 'b'
};
var f1 = {}; // A blank object...
f1.pseudo = pseudoProto; // ...referencing `pseudoProto`
var f2 = {}; // Another blank object...
f2.pseudo = pseudoProto; // ...also referencing `pseudoProto`
f1.pseudo.config.b = "bb"; // Change the `b` property on `config`
console.log(f2.pseudo.config.b); // Logs "bb", of course

以一种非常真实的方式,这就是通过 new f() 在幕后发生的事情。您不能直接访问指向原型(prototype)的 f1f2 实例的属性(规范将其称为 [[Proto]] 属性(property)),但它是真实的东西,而且确实存在。 [仅供引用:latest version ECMAScript 规范允许我们直接使用 [[Proto]] 属性做一些事情,比如使用特定的 [[Proto]] 创建原始对象(无需通过一个函数),但仍然不能让我们直接访问属性本身。]

很多时候您希望所有实例共享同一个对象(例如函数对象!),因此原型(prototype)是这些对象引用的正确位置;但是,如果您希望每个实例都有其自己的 对象副本,则需要在构造函数中创建该对象。在你的情况下:

var f = function(b){
this.config = {
a: 'a',
b: b
};
}

var f1 = new f('bb');
console.log(f1.config);
var f2 = new f('bbb');
console.log(f2.config);
// Logs// { a: 'a', b: 'bb' }// { a: 'a', b: 'bbb' }

(请注意,我移动了 console.log 语句,所以我们看到的是最后的结果,而不是中间状态。)

关于javascript - 定义一个函数,扩展函数原型(prototype),创建两个实例,原型(prototype)被修改?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5235828/

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