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我有播放和暂停按钮。当我按下播放按钮时,我想在循环中播放异步对话。我使用调度组在 for 循环内等待异步方法。但我无法实现暂停。
startStopButton.rx.tap.bind {
if self.isPaused {
self.isPaused = false
dispatchGroup.suspend()
dispatchQueue.suspend()
} else {
self.isPaused = true
self.dispatchQueue.async {
for i in 0..<self.textBlocks.count {
self.dispatchGroup.enter()
self.startTalking(string: self.textBlocks[i]) { isFinished in
self.dispatchGroup.leave()
}
self.dispatchGroup.wait()
}
}
}
}.disposed(by: disposeBag)
我尝试使用 operationqueue 但仍然无法正常工作。它还在继续说话。
startStopButton.rx.tap.bind {
if self.isPaused {
self.isPaused = false
self.talkingQueue.isSuspended = true
self.talkingQueue.cancelAllOperations()
} else {
self.isPaused = true
self.talkingQueue.addOperation {
for i in 0..<self.textBlocks.count {
self.dispatchGroup.enter()
self.startTalking(string: self.textBlocks[i]) { isFinished in
self.dispatchGroup.leave()
}
self.dispatchGroup.wait()
}
}
}
}.disposed(by: disposeBag)
有什么建议吗?
最佳答案
一些观察:
暂停群组没有任何作用。您暂停队列,而不是群组。
挂起队列会阻止新项目在该队列上启动,但不会挂起该队列上已经运行的任何内容。因此,如果您已将所有 textBlock
调用添加到单个分派(dispatch)的工作项中,那么一旦启动,它就不会挂起。
因此,与其将所有这些文本 block 作为单个任务分派(dispatch)到队列中,不如单独提交它们(当然,假设您的队列是串行的)。因此,例如,假设您有一个 DispatchQueue
:
let queue = DispatchQueue(label: "...")
然后,为了对任务进行排队,将 async
调用放在 的 for
循环中,因此每个文本 block 都是一个单独的项目你的队列:
for textBlock in textBlocks {
queue.async { [weak self] in
guard let self = self else { return }
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
self.startTalking(string: textBlock) {
semaphore.signal()
}
semaphore.wait()
}
}
仅供引用,虽然调度组有效,但信号量(非常适合协调单个 signal
和 wait
)在这里可能是更合乎逻辑的选择,而不是组(用于协调分派(dispatch)任务组)。
无论如何,当您挂起该队列时,该队列将阻止启动任何排队的内容(但会完成当前的 textBlock
)。
或者您可以使用异步Operation
,例如,创建您的队列:
let queue: OperationQueue = {
let queue = OperationQueue()
queue.name = "..."
queue.maxConcurrentOperationCount = 1
return queue
}()
然后,您再次将每个说出的单词排队,每个单词分别是该队列上的一个单独操作:
for textBlock in textBlocks {
queue.addOperation(TalkingOperation(string: textBlock))
}
这当然假设您将谈话例程封装在一个操作中,例如:
class TalkingOperation: AsynchronousOperation {
let string: String
init(string: String) {
self.string = string
}
override func main() {
startTalking(string: string) {
self.finish()
}
}
func startTalking(string: String, completion: @escaping () -> Void) { ... }
}
我更喜欢这种方法,因为
TalkingOperation
中;和顺便说一句,这是 AsynchronousOperation
的子类,它从 TalkingOperation
类中抽象出异步操作的复杂性。有很多方法可以做到这一点,但这里是 one random implementation . FWIW,想法是定义一个 AsynchronousOperation
子类,该子类执行 documentation 中概述的异步操作所需的所有 KVO。 ,然后您就可以享受操作队列的好处,而不必让每个异步操作子类都太复杂。
就其值(value)而言,如果您不需要挂起,但很高兴只是取消,另一种方法是将整个 for
循环作为单个工作项或操作进行分派(dispatch), 但检查操作是否已在 for
循环内取消:
因此,定义一些属性:
let queue = DispatchQueue(label: "...")
var item: DispatchWorkItem?
然后就可以开始任务了:
item = DispatchWorkItem { [weak self] in
guard let textBlocks = self?.textBlocks else { return }
for textBlock in textBlocks where self?.item?.isCancelled == false {
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
self?.startTalking(string: textBlock) {
semaphore.signal()
}
semaphore.wait()
}
self?.item = nil
}
queue.async(execute: item!)
然后,当您想停止它时,只需调用 item?.cancel()
。您也可以使用非异步 Operation
执行相同的模式。
关于ios - 如何在for循环中暂停调度队列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59268619/
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