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我正在为一个类制作一个游戏,游戏的一个元素是显示一些卷心菜,这些卷心菜存储在 ArrayList 中。这个ArrayList必须是固定数量20,其中10个是好白菜,10个是坏白菜。
创建卷心菜时,我想确保它们在显示时不会重叠。我遇到的麻烦是,当我发现重叠的卷心菜时,我不知道如何返回并在其位置创建新的卷心菜。到目前为止,当代码发现重叠时,它只会停止循环。我想我无法正确地跳出循环并在未填充的索引处重新启动。
这是我迄今为止所掌握的内容。任何建议将不胜感激。
// Initialize the elements of the ArrayList = cabbages
// (they should not overlap and be in the garden) ....
int minX = 170 ;
int maxX = 480;
int minY = 15;
int maxY = 480;
boolean r = false;
Cabbage cabbage;
for (int i = 0; i < N_GOOD_CABBAGES + N_BAD_CABBAGES; i++){
if (i % 2 == 0){
cabbage = new GoodCabbage((int)(Math.random()* (maxX-minX + 1))+ minX,
(int)(Math.random()*(maxY-minY + 1))+ minY,window);
}
else {
cabbage = new BadCabbage((int)(Math.random()* (maxX-minX + 1))+ minX,
(int)(Math.random()*(maxY-minY + 1))+ minY,window);
}
if (i >= cabbages.size()){
// compares the distance between two cabbages
for (int j = 0; j < cabbages.size(); j++){
Point c1 = cabbage.getLocation();
Cabbage y = (Cabbage) cabbages.get(j);
Point c2 = y.getLocation();
int distance = (int) Math.sqrt((Math.pow((c1.x - c2.x), 2) + Math.pow((c1.y - c2.y),2)));
if (distance <= (CABBAGE_RADIUS*2) && !(i == j)){
r = true;
}
}
if (r){
break;
}
cabbage.draw();
cabbages.add(i, cabbage);
}
}
最佳答案
最简单的方法可能是添加另一个循环。
do...while 循环适用于始终需要至少一次迭代的情况。像这样的东西:
boolean overlapped;
do {
// create your new cabbage here
overlapped = /* check whether it overlaps another cabbage here */;
} while (overlapped);
cabbage.draw();
cabbages.add(i, cabbage);
关于java - 使用循环创建对象的 ArrayList,检查重叠对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4424732/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!