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ios - Unity iOS 构建应用程序大小太大(1.7 GB),比 Android 大 30 倍?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:55:39 33 4
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我在 Unity 中有一个简单的 2D 游戏。
Android 构建结果为 55Mb APK 文件,而 iOS 构建(存档后)需要 1.7GB 的巨大大小。

来自构建报告:

Uncompressed usage by category:
Textures 1541.8 mb 71.3%

所以这个尺寸的大部分是纹理。
修复 iOS 构建的纹理大小的可能解决方案是什么?

最佳答案

就我而言,解决方案是在 Unity 编辑器中更改 iOS 构建的压缩方法:

Build Settings -> Compression Method -> LZ4HC

它帮助我将存档的应用程序大小从 1.7 GB 减少到仅 84 MB。

关于ios - Unity iOS 构建应用程序大小太大(1.7 GB),比 Android 大 30 倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54010246/

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