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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个问题,我不知道如何解决。
我有两个史诗请求 api 并更新商店:
const mapSuccess = actionType => response => ({
type: actionType + SUCCESS,
payload: response.response,
});
const mapFailure = actionType => error => Observable.of({
type: actionType + FAILURE,
error,
});
const characterEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER)
.mergeMap(({ id }) => {
return ajax(api.fetchCharacter(id))
.map(mapSuccess(GET_CHARACTER))
.catch(mapFailure(GET_CHARACTER));
});
const planetsEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_PLANET)
.mergeMap(({ id }) => {
return ajax(api.fetchPlanet(id))
.map(mapSuccess(GET_PLANET))
.catch(mapFailure(GET_PLANET));
});
fetchCharacterAndPlanetEpic
.我该怎么做?
redux-thunk
来说可能是微不足道的。 ,但我想不出用
rxjs
做的方法和
redux-observable
.
最佳答案
Tomasz 的回答有效且有利有弊(最初在 redux-observable#33 中提出)。一个潜在的问题是它使测试变得更加困难,但并非不可能。例如您可能必须使用依赖注入(inject)来注入(inject) fork 史诗的模拟。
在看到他之前,我已经开始输入答案,所以我想我不妨将它发布给后代,以防任何人感兴趣。
我之前还回答了另一个非常相似的问题,可能会有所帮助:How to delay one epic until another has emitted a value
我们可以发出 getCharacter()
,然后等待匹配的 GET_CHARACTER_SUCCESS
在我们发出 getPlanet()
之前.
const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
.mergeMap(({ characterId, planetId }) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER_SUCCESS)
.filter(action => action.payload.id === characterId) // just in case
.take(1)
.mapTo(getPlanet(planetId))
.startWith(getCharacter(characterId))
);
GET_CHARACTER_SUCCESS
这个史诗收到的可能与我们正在等待的不同。过滤器
action.payload.id === characterId
check 主要可以保护您免受这种情况的影响,因为如果它具有相同的 ID,它是否专门属于您可能并不重要。
let transactionID = 0;
const pend = action => ({
...action,
meta: {
transaction: {
type: BEGIN,
id: `${++transactionID}`
}
}
});
const fulfill = (action, payload) => ({
type: action.type + '_FULFILLED',
payload,
meta: {
transaction: {
type: COMMIT,
id: action.meta.transaction.id
}
}
});
const selectTransaction = action => action.meta.transaction;
const getCharacter = id => pend({ type: GET_CHARACTER, id });
const characterEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER)
.mergeMap(action => {
return ajax(api.fetchCharacter(action.id))
.map(response => fulfill(action, payload))
.catch(e => Observable.of(reject(action, e)));
});
const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
.mergeMap(action =>
action$.ofType(GET_CHARACTER_FULFILLED)
.filter(responseAction => selectTransaction(action).id === selectTransaction(responseAction).id)
.take(1)
.mapTo(getPlanet(action.planetId))
.startWith(getCharacter(action.characterId))
);
fulfill(action, payload)
fetchCharacterAndPlanetEpic
代码有点冗长,如果我们使用这样的东西,我们会做很多。因此,让我们创建一个自定义运算符来为我们处理这一切。
// Extend ActionsObservable so we can have our own custom operators.
// In rxjs v6 you won't need to do this as it uses "pipeable" aka "lettable"
// operators instead of using prototype-based methods.
// https://github.com/ReactiveX/rxjs/blob/master/doc/pipeable-operators.md
class MyCustomActionsObservable extends ActionsObservable {
takeFulfilledTransaction(input) {
return this
.filter(output =>
output.type === input.type + '_FULFILLED' &&
output.meta.transaction.id === input.meta.transaction.id
)
.take(1);
}
}
// Use our custom ActionsObservable
const adapter = {
input: input$ => new MyCustomActionsObservable(input$),
output: output$ => output$
};
const epicMiddleware = createEpicMiddleware(rootEpic, { adapter });
const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
.mergeMap(action =>
action$.takeFulfilledTransaction(action)
.mapTo(getPlanet(action.planetId))
.startWith(getCharacter(action.characterId))
);
关于javascript - 在 redux-observable 中组合和排序多个史诗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48261438/
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