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我目前已经在 ruby 程序中解析了游戏;仅显示一种状态(如图所示)很容易,但如何从中创建动画?是否有捷径可寻?我对每种语言的解决方案都持开放态度,但实现起来不需要太多时间。我想在演示中展示这样的动画。
<state1>
cell(1,1,x).
cell(1,2,o).
cell(1,3,o).
cell(2,1,o).
cell(2,2,x).
cell(2,3,x).
cell(3,1,b).
cell(3,2,b).
cell(3,3,x).
</state1>
<state2>
...
</state2>
最佳答案
由于您已经知道如何显示一种状态,因此对其进行动画处理的方法是按顺序一个接一个地显示每个状态。
显示第一个状态并设置计时器,然后当计时器关闭时显示下一个状态并设置另一个延迟,依此类推。
既然你说你对所有语言都开放,我真的不想打扰除了高级概述之外的任何特定代码。例如,在 Flash/ActionScript 中,我会使用 TweenLite 来延迟显示符号,但我不知道该特定代码对您是否有任何用处。
我从未编写过 Ruby,但它可能有一个像 setDelay() 或 setTimer() 之类的命令。如果没有,可以使用主循环来实现相同的效果,该主循环将检查每个周期的时间,如果延迟足够长,则显示下一个状态。
关于java - 创建井字游戏动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6374114/
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