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我有一个关于处理 IO 阻塞操作的正确方法的问题,我读到正确的模型是将阻塞操作包装到 Future
中并使用这个对象而不是调用 actor 内部的阻塞操作。
但我认为这至少有两个解决方案
case class AccountBalance(id: Int, userId: Int, total: Int)
object AccountBalance {
def getUserAccountBalance(userId: Int)(
implicit ec: ExecutionContext): Future[AccountBalance] = {
Future {
AccountBalance(1, userId, 1)
}
}
def updateAccountBalance(id: Int, total: Int)(implicit ec: ExecutionContext): Future[AccountBalance] = {
Future {
AccountBalance(id, 1, total)
}
}
// Main logic
def getAndInc(userId: Int)(implicit ec: ExecutionContext) = {
getUserAccountBalance(userId).flatMap { balance =>
updateAccountBalance(balance.id, balance.total + 1)
}
}
}
在第一种方法中,我在 actor 中使用 AccountBalanece.getAndInc
方法:
class Approach1 extends Actor {
implicit val executionContext = context.dispatcher
def receive = {
case Calculate(userId) =>
AccountBalance.getAndInc(userId) pipeTo sender
}
}
另一种解决方案(对我来说更舒服)
class Approach2 extends Actor {
implicit val executionContext = context.dispatcher
var firstSender: ActorRef = null
var userId: Int = -1
def receive = {
case Calculate(givenUserId) =>
userId = givenUserId
firstSender = sender
AccountBalance.getUserAccountBalance(userId) pipeTo self
case AccountBalance(id, _, total) =>
AccountBalance.updateAccountBalance(id, total + 1) pipeTo firstSender
}
}
哪种解决方案更好(或既危险又不可用)?
关于 ExecutionContext
的第二个问题,例如我在实际应用中使用 context.dispatcher
我使用下一个:
class A extends Actor {
implicit val executionContext = ExecutionContext.fromExecutorService(Executors.newFixedThreadPool(10))
override def postStop = {
executionContext.shutdown()
}
def receive = { case _ => }
}
如果我在 actor 停止后使用 executionContext.shutdown
,这是关闭线程池并释放所有资源的正确方法吗?
最佳答案
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