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java - JBox2D 碰撞不弹跳

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:43:47 26 4
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我有一个使用 JBox2D 进行物理模拟的 Android 应用程序。唯一的动态物体是一个半径为 0.07m 的圆,以及几个静态圆和矩形,总游戏区域约为 20m x 20m。我还通过 ApplyForce 方法使用一些自定义力。

每当任何物体发生碰撞时,它们都会正确碰撞,但不会反弹;一切都轰隆隆地在一起。所有物体都有其密度、摩擦力和恢复设置(某些物体的恢复大于 1)。

有人知道为什么这些碰撞不起作用吗?我认为这可能是因为物体移动的速度不够快,JBox2D 无法算作正确的碰撞(Box2D 中有一个截止点)。

谢谢!

最佳答案

设置Settings.velocityThreshold = 0.0001f;(或非常小)为我解决了这个问题。

关于java - JBox2D 碰撞不弹跳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7542018/

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