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假设我有两个 byte[] 数组,b1 和 b2,它们的字节对应于两个 double 。一种选择是......
double thisValue = readDouble(b1, s1);
double thatValue = readDouble(b2, s2);
return (thisValue < thatValue ? -1 : (thisValue == thatValue ? 0 : 1));
它使用...
/** Parse an integer from a byte array. */
public static int readInt(byte[] bytes, int start) {
return (((bytes[start ] & 0xff) << 24) +
((bytes[start+1] & 0xff) << 16) +
((bytes[start+2] & 0xff) << 8) +
((bytes[start+3] & 0xff)));
}
/** Parse a long from a byte array. */
public static long readLong(byte[] bytes, int start) {
return ((long)(readInt(bytes, start)) << 32) +
(readInt(bytes, start+4) & 0xFFFFFFFFL);
}
/** Parse a double from a byte array. */
public static double readDouble(byte[] bytes, int start) {
return Double.longBitsToDouble(readLong(bytes, start));
}
(代码取自 apache hadoop 源 here 和 here )。
问题是,您有它们的字节表示形式,因此将它们实际情况化为 double 似乎很浪费,尽管这可能经过了高度优化,可以忽略不计。我确信 Hadoop 人员知道他们在做什么,我只是好奇为什么直接比较这些位不会更好/更快?或者也许编译器足够聪明,可以看到这种事情并做到这一点。
谢谢
最佳答案
由于structure IEEE floating-point format的,您不能简单地检查所有位是否相同:例如,-0 和 +0 具有不同的表示形式,但被认为是相等的; NaN 值有许多不同的表示形式,永远不等于任何值,包括具有相同表示形式的其他 NaN 值。
虽然您自己当然可以实现这些检查,但它很快就会变得非常复杂,并且不值得:您需要检查的“子值”没有自己的字节,因此您仍然必须提取字节并抛出它们变成更大的值 - 然后你必须实际检查所有不同的条件。
换句话说,您最终会执行与上述代码相同的操作,但是您花费了更多的代码行,并且您不太可能比现有代码执行得更好。
关于java - 比较存储在字节数组中的 double 的最有效方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7641919/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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