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我有一个需要连接到外部显示器的应用程序,我想在两个屏幕上显示不同的内容(不仅仅是镜像 iPad 屏幕)。
我尝试在 Info.plist
中添加场景配置:
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>Default Configuration</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
</dict>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>External Screen</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Ext</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
UISceneConfiguration
对于每个屏幕。
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
switch connectingSceneSession.role.rawValue {
case "UIWindowSceneSessionRoleApplication":
return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
case "UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay":
return UISceneConfiguration(name: "External Screen", sessionRole: connectingSceneSession.role)
default:
fatalError("No such role, I think? \(connectingSceneSession.role.rawValue)")
}
}
configurationForConnecting
在我的
AppDelegate
当我连接外部屏幕时调用,我的应用程序仍然只是镜像 iPad 屏幕。
screen
setter 已弃用,此代码不起作用。
最佳答案
rmaddy 的回答部分正确,configurationForConnecting
代码是不必要的。但是我的 Info.plist
出现了错误.错误是我将两个配置都分配给了 UIWindowSceneSessionRoleApplication
角色。它应该是这样的:
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>Default Configuration</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
</dict>
</array>
<key>UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>External Screen</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Ext</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay
下方的位置 key 。
willConnectTo
在我的
ExtSceneDelegate
让它填满屏幕:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
windowScene.screen.overscanCompensation = .none
}
关于ios - 如何在 iOS 13 的不同屏幕上显示不同的内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58415368/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!