- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我需要在使用 ARM Cortex M4 处理器的嵌入式系统中尽快交换缓冲区中的交替字节。我使用海湾合作委员会。数据量是可变的,但最大值略高于 2K。转换一些额外的字节并不重要,因为我可以使用超大缓冲区。
我知道 ARM 有 REV16
指令,我可以用它来交换 32 位字中的交替字节。我不知道的是:
有没有办法在不借助汇编程序的情况下在 gcc 中获取此指令? __builtin_bswap16
内在函数似乎只对 16 位字进行操作。一次转换 4 个字节肯定比转换 2 个字节快。
Cortex M4 是否有重新排序缓冲区和/或寄存器重命名?如果不是,当我在部分展开的循环中转换缓冲区的双字时,我需要做什么来最小化流水线停顿?
例如,此代码是否有效,其中 REV16
被适当定义以解决 (1):
uint32_t *buf = ... ;
size_t n = ... ; // (number of bytes to convert + 15)/16
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
uint32_t a = buf[0];
uint32_t b = buf[1];
uint32_t c = buf[2];
uint32_t d = buf[3];
REV16(a, a);
REV16(b, b);
REV16(c, c);
REV16(d, d);
buf[0] = a;
buf[1] = b;
buf[2] = c;
buf[3] = d;
buf += 4;
}
最佳答案
您不能使用 __builtin_bswap16
函数,因为您声明的原因,它适用于 16 位字,因此其他半字将为 0。我想这样做的原因是为了在没有与 ARM 上的 REV16
行为相似的指令的处理器上保持内在工作相同。
函数
uint32_t swap(uint32_t in)
{
in = __builtin_bswap32(in);
in = (in >> 16) | (in << 16);
return in;
}
编译为 (ARM GCC 5.4.1 -O3 -std=c++11 -march=armv7-m -mtune=cortex-m4 -mthumb)
rev r0, r0
ror r0, r0, #16
bx lr
您可能会要求编译器将其内联,这将为您提供每个 32 位字 2 条指令。我想不出一种方法让 GCC 生成具有 32 位操作数的 REV16
,而无需使用内联汇编声明您自己的函数。
编辑
作为跟进,基于 artless noise 关于 __builtin_bswap
函数不可移植性的评论,the compiler recognizes
uint32_t swap(uint32_t in)
{
in = ((in & 0xff000000) >> 24) | ((in & 0x00FF0000) >> 8) | ((in & 0x0000FF00) << 8) | ((in & 0xFF) << 24);
in = (in >> 16) | (in << 16);
return in;
}
并创建与上面相同的 3 指令函数,因此这是一种更可移植的实现方式。不同的编译器是否会产生相同的输出...
编辑编辑
如果允许内联汇编器,下面的函数
inline uint32_t Rev16(uint32_t a)
{
asm ("rev16 %1,%0"
: "=r" (a)
: "r" (a));
return a;
}
得到内联,并作为单个指令,可以看出 here.
关于gcc - 使用 gcc 在 ARM Cortex M4 上交换备用字节的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41675438/
什么是更快的安卓? Color.rgb(184, 134, 011); 或 Color.parseColor("#234181"); 还是别的什么? 答案:最快的似乎是: int mycolor =
没错, 基本上我需要计算出从服务器到最终用户的最短路线。我有 2 台服务器 - 一台在英国,一台在美国。 我需要根据最终用户的位置确定从哪个服务器加载内容。 我最初想使用 fsock/curl/fgc
我正在阅读固定宽度整数类型 ( cpp reference) 并遇到int_fast8_t、int_fast16_t、int_fast32_t 和 int_least8_t 类型,int_least1
Closed. This question is opinion-based。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便editing this post用事实和引用来回答。 6年前关闭。
我有大量目录,我想尽快读取所有文件。我的意思是,不是 DirectoryInfo.GetFiles 快,而是“get-clusters-from-disk-low-level”快。 当然,.NET 2
我尝试寻找最小的可被1到n整除的数字,现在我正在寻求有关进一步压缩/使我的解决方案更有效的方法的建议。如果也有O(1)解决方案,那将非常酷。 def get_smallest_number(n):
有很多不同的方法可以在驱动程序之间选择元素。我想知道哪一个最快且最适合 native 应用程序(iOS 和 Android)。 Appium Driver 类有: findElementByAcces
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
让矩阵 A 说 A = magic(100);。我见过两种计算矩阵 A 的所有元素之和的方法。 sumOfA = sum(sum(A)); 或者 sumOfA = sum(A(:)); 其中一个比另一
我想为玩具车在没有障碍物的平面 (2d) 上规划一条路线。玩具车应该从点 (p1x,p1y) 移动到 (p2x,p2y)(又名狄利克雷边界条件)。此外,玩具车在起点的速度是(v1x,v1y),终点处要
假设有 n 个 3 维对象(多面体)。最快的方法是计算所有对象的交集O(n^2)? 现在,我正在使用一个基本上强制 T(n) 等于 n ^ 2 的库: for each object: // ther
关闭。这个问题需要 details or clarity 。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 添加细节并通过 editing this post 澄清问题。 关闭 5 年前。 Improve
在 c: 上,我有数以万计的 *.foobar 文件。它们在各种各样的地方(即子目录)。这些文件的大小大约为 1 - 64 kb,并且是纯文本。 我有一个 class Foobar(string fi
我的基本问题是有多个线程做一些事情,其中一些需要比其他线程更多的时间(20 倍甚至更多),他们需要的时间只取决于起始值,但不能从起始值预测单独他们需要多少时间。为了减少更快线程的空闲时间,我想通过
好的,我有一个疑问: select distinct(a) from mytable where b in (0,3) 什么会更快,上面的还是 select distinct(a) from myta
问题简介: 我正在开发一个生态生理模型,我使用了一个名为 S 的引用类列表。存储模型需要输入/输出的每个对象(例如气象、生理参数等)。 此列表包含 5 个对象(请参见下面的示例): - 两个数据帧,S
我有一个正在工作的问题陈述,但我仍然想知道更高效、更快,更重要的是正确设计来处理下面提到的场景。 我有一个 POJO 类 class A { String s; Double d; } 我正在
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 3 年前。 Improve this q
关于 LLVM 如何优化代码,关于 SO 以及整个网络都有一些非常好的描述。但这些都无法回答我的具体问题。 在 Xcode 中,项目和目标设置中有各种代码优化选项。我理解在开发过程中不需要优化,但为什
我正在用 C# 开发一个服务器项目,在收到 TCP 消息后,它会被解析并存储在一个精确大小的 byte[] 中。 (不是固定长度的缓冲区,而是存储所有数据的绝对长度的字节[]。) 现在为了阅读这个 b
我是一名优秀的程序员,十分优秀!