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java - 我可以在不扩展的情况下访问 Sphere 类的几何形状吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:33:26 27 4
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我正在尝试为我正在编写的 Java3D 程序中的所有 3d 对象创建一个通用抽象父类(super class)。我需要它通过通用接口(interface)向所有 3D 对象添加共享功能,例如移动对象。我想使用 Sphere 类预先存在的几何形状来创建我自己的 sphere3d 对象。

我希望能够访问 Sphere 类的几何形状而不继承它,因为我的 object3d 抽象类扩展了 Shape3D,因此子类必须继承 object3d。有没有办法将我自己的 sphere3d 类(扩展了 object3d)的几何形状设置为 Sphere 的几何形状?几何图形就是我所需要的。

感谢您的宝贵时间

最佳答案

float radius = 2.4f;
int divisions = 24;
// Further flags: GENERATE_TEXTURE_COORDS etc.
int primflags = Sphere.GEOMETRY_NOT_SHARED | Sphere.GENERATE_NORMALS;

Sphere sphere = new Sphere(radius, primflags, divisions);

Shape3D shape3D = sphere.getShape();

Geometry = shape3D.getGeometry(); // Your desired result !

shape3D.setGeometry(null);

关于java - 我可以在不扩展的情况下访问 Sphere 类的几何形状吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9267240/

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