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正如我们在 OOP 中所知道的那样,接口(interface)提供了一组没有实现的操作,但是类则相反。
在面向对象设计中,我们使用uml接口(interface)有一组操作没有实现并且这个类还有一组没有实现的操作(我知道类除了操作之外还有属性)?
那么,UML 有什么区别呢?
最佳答案
As we know in OOP that interface provides a set of operations without implementation but class is the opposite.
不完全正确 - 抽象 类是具有一个或多个已声明但未定义的方法的类(在 C++ 和 Java 中,这些是抽象 方法)。您可以使用抽象的所有方法定义一个类 - 在这种情况下,它与接口(interface)非常相似。
不过,UML 中的一个关键思想是接口(interface)是一组暴露给其他类或组件的方法。目的是定义一组操作。
但是,转向编程,可以将方法抽象化以帮助开发(例如,通过确保所有子类都有实现)。此方法可能纯粹是类内部的。
最后一个观察:UML 中的术语接口(interface)和类并不完全等同于某种语言中的接口(interface)和类,比如 Java。例如,Java 不允许多个 class 继承。相反,Java 有 interface
允许一个类实现多种类型(不是类 - 一个细微的差别)
编辑
快速记技术词:
定义是声明,就像类是类型。
(参见 What is the difference between Type and Class?)
The purpose of interface is to define a set of operations but we are do the same for class also define a set of operations?
所以接口(interface)的目的是声明(而不是定义)一组其他对象想要使用的public操作。一个类(在 UML 中)是一组完整的操作(公共(public)和私有(private))。类(在 Java、C++ 等中)另外定义所有非抽象操作。
所以关键是意图:当系统的其他组件想要使用一组操作时,使用接口(interface)。当您使用 UML 描述(组件、算法等)实现时,请使用类。
when I go to class that assumed to implement those operations I can't see any implementation for those operations as a diagram describe those operations or anything give a sign for implementation?
UML tool用于建模,因此有意避免提供您输入操作定义的位置 - 留待以后使用。这个想法是你:
这种故意的差距(您可能会说不足)意味着 UML 中的“定义”与“声明”毫无意义。对不起。
关于interface - uml 中的类与接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14908612/
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