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java - 如果触摸屏幕时有电话进来会崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:27:46 26 4
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我有一个游戏应用程序,大部分运行良好。如果在游戏过程中接到电话(并且我当前没有触摸屏幕),那么游戏将完全按照我的预期处理随后的 onPause 和 onResume ,并从中断的地方继续进行。但是,如果我此时触摸屏幕,则程序会崩溃。 Logcat 在 synchronized (micks_thread_thing.getSurfaceHolder()) 行报告一个 NullPointerException。我认为有时 getSurfaceHolder 可能会失败,但我不确定如何以不同的方式编写代码以避免错误。

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
{
super.onTouchEvent(event); // not sure if I need this

synchronized (micks_thread_thing.getSurfaceHolder()) // this is the line causing the nullpointerexception
{
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
do_down(event.getX(),event.getY());
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
do_move(event.getX(),event.getY());
}

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
do_up(event.getX(),event.getY());
}
}
return true;
}

最佳答案

尝试将整个同步块(synchronized block)包装在线程上的空检查中:

if(micks_thread_thing != null) 
{
synchronized (micks_thread_thing.getSurfaceHolder()) // this is the line causing the nullpointerexception
{
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
do_down(event.getX(),event.getY());
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
do_move(event.getX(),event.getY());
}

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
do_up(event.getX(),event.getY());
}
}
}

关于java - 如果触摸屏幕时有电话进来会崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9964824/

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