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还有一个问题要提出。我正在做一项创建哈希函数和所有爵士乐的作业,我偶然发现了一个小问题。
第 35:21 行,其中显示 arrpos += prearrpo & ______,
在我的脑海中有效...我想做的是从HashTable()
方法访问arr.length
。我已经阅读过有关需要创建大小为 arr.length 的对象的建议;但在我看来,这似乎过于复杂-
是否有另一种方法可以在 HashTable 方法中但在插入方法内部访问变量?
另一个不太重要的问题涉及 letter(char c
) 类中巨大的 if()
语句 block ;我确信一定有一种更短的方法来做到这一点...我最初会使用 ascii 值;但规范对于使用值 1-26 表示小写/大写字母非常特殊 -
谢谢
import java.io.*;
public class HashTable {
public HashTable() {
//Create an array of size 101
String arr[] = new String[101];
//System.out.println("Size1: ");
}
public HashTable(int tsize) {
int size = 2 * tsize;
//System.out.println("Size: " + size);
boolean isPrime = checkPrime(size);
//System.out.println("IsPrime: " + isPrime);
while (isPrime == false) {
//System.out.println("Size: " + size);
size++;
isPrime = checkPrime(size);
}
//System.out.println("Size: " + size);
String arr[] = new String[size];
}
public boolean insert(String line) {
String str = line;
char[] ch = str.toCharArray();
int slen = str.length();
int arrpos = 0;
int hash = slen;
for (int i = 0; i < slen; i++) {
double prearrpo = letter(ch[i]) * Math.pow(32, (hash - 1));
arrpos += prearrpo % arr.length();
hash--;
}
System.out.println(arrpos);
System.out.println("array size:");
System.out.println();
return false;
}
private int letter(char c) {
char ch = c;
if (ch == 'A' || ch == 'a') {
return 1;
}
if (ch == 'B' || ch == 'b') {
return 2;
}
if (ch == 'C' || ch == 'c') {
return 3;
}
if (ch == 'D' || ch == 'd') {
return 4;
}
if (ch == 'E' || ch == 'e') {
return 5;
}
if (ch == 'F' || ch == 'f') {
return 6;
}
if (ch == 'G' || ch == 'g') {
return 7;
}
if (ch == 'H' || ch == 'h') {
return 8;
}
if (ch == 'I' || ch == 'i') {
return 9;
}
if (ch == 'J' || ch == 'j') {
return 10;
}
if (ch == 'K' || ch == 'k') {
return 11;
}
if (ch == 'L' || ch == 'l') {
return 12;
}
if (ch == 'M' || ch == 'm') {
return 13;
}
if (ch == 'N' || ch == 'n') {
return 14;
}
if (ch == 'O' || ch == 'o') {
return 15;
}
if (ch == 'P' || ch == 'p') {
return 16;
}
if (ch == 'Q' || ch == 'q') {
return 17;
}
if (ch == 'R' || ch == 'r') {
return 18;
}
if (ch == 'S' || ch == 's') {
return 19;
}
if (ch == 'T' || ch == 't') {
return 20;
}
if (ch == 'U' || ch == 'u') {
return 21;
}
if (ch == 'V' || ch == 'v') {
return 22;
}
if (ch == 'W' || ch == 'w') {
return 23;
}
if (ch == 'X' || ch == 'x') {
return 24;
}
if (ch == 'Y' || ch == 'y') {
return 25;
}
if (ch == 'Z' || ch == 'z') {
return 26;
}
return 0;
}
public boolean lookUp(String string) {
//
return false;
}
public String getNum() {
//
return null;
}
public int length() {
return 0;
}
private static boolean checkPrime(int size) {
if (size % 2 == 0) {
return false;
}
double c = Math.sqrt(size);
for (int i = 3; i < c; i += 2) {
if (size % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}
最佳答案
public HashTable()
是一个构造函数。您的 arr[] 实际上应该是类的私有(private)成员,并且您应该在所有构造函数中初始化它,或者确保在没有初始化它的情况下永远不会访问它。
public class HashTable {
private String[] arr;
public HashTable()
{
//Create an array of size 101
arr[] = new String[101];
System.out.println("Size1: ");
}
etc...
关于java - 从不同的方法访问变量 (Java),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10080857/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!