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opengl - 如何使用 OpenGL 禁用纹理的模糊效果?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:23:47 31 4
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我在我的 OpenGL 程序中使用纹理映射字体。我在位图中绘制了非常基本的字体(每个字母是 5x7 像素,黑底白字)。当显示在大于几个像素的四边形上时,OpenGL 正在做一些工作以使图像平滑。有没有一种简单的方法可以暂时消除这种模糊效果?

最佳答案

试试glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST)

关于opengl - 如何使用 OpenGL 禁用纹理的模糊效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3840917/

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