- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个自定义框架,我正在归档以在另一个项目中使用。更新到 Xcode11 后,我在使用该框架的项目中收到以下错误。
找不到目标“x86_64-apple-ios-simulator”的模块“MyCustomFramework”;找到:arm64、armv7-apple-ios、arm64-apple-ios、arm、armv7
我的框架在 Xcode10 上运行良好,但在 11 上不行。我的目标设置为 NO,仅用于构建事件架构。我有以下有效架构; arm64e、armv7s、armv7、arm64。
我的构建脚本
exec > ${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}_archive.log 2>&1
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal
if [ "true" == ${ALREADYINVOKED:-false} ]
then
echo "RECURSION: Detected, stopping"
else
export ALREADYINVOKED="true"
# make sure the output directory exists
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
echo "Building for iPhoneSimulator"
xcodebuild -workspace "${WORKSPACE_PATH}" -scheme "${TARGET_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 11 Pro Max' ONLY_ACTIVE_ARCH=NO ARCHS='i386 x86_64' BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode clean build
# Step 1. Copy the framework structure (from iphoneos build) to the universal folder
echo "Copying to output folder"
cp -R "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"
# Step 2. Copy Swift modules from iphonesimulator build (if it exists) to the copied framework directory
SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/Modules/${TARGET_NAME}.swiftmodule/."
if [ -d "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" ]; then
cp -R "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Modules/${TARGET_NAME}.swiftmodule"
fi
# Step 3. Create universal binary file using lipo and place the combined executable in the copied framework directory
echo "Combining executables"
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${EXECUTABLE_PATH}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${EXECUTABLE_PATH}" "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}/${EXECUTABLE_PATH}"
# Step 4. Create universal binaries for embedded frameworks
#for SUB_FRAMEWORK in $( ls "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks" ); do
#BINARY_NAME="${SUB_FRAMEWORK%.*}"
#lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}" "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}"
#done
# Step 5. Convenience step to copy the framework to the project's directory
ARCHIVE_PATH="${PROJECT_DIR}/Products"
rm -rf "${ARCHIVE_PATH}"
mkdir "${ARCHIVE_PATH}"
echo "Copying to project dir"
yes | cp -Rf "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FULL_PRODUCT_NAME}" "${ARCHIVE_PATH}"
open "${ARCHIVE_PATH}"
fi
最佳答案
此行不正确
cp -R "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Modules/${TARGET_NAME}.swiftmodule"
cp -R "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Modules/"
"${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Modules/"
x86_64-apple-ios-simulator.swiftdoc
x86_64-apple-ios-simulator.swiftmodule
x86_64.swiftdoc
x86_64.swiftmodule
关于ios - 找不到目标 'MyCustomFramework' 的模块 'x86_64-apple-ios-simulator' ;找到 : arm64, armv7-apple-ios,arm64-apple-ios,arm,armv7,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58086787/
我最近在我的机器上安装了 cx_Oracle 模块,以便连接到远程 Oracle 数据库服务器。 (我身边没有 Oracle 客户端)。 Python:版本 2.7 x86 Oracle:版本 11.
我想从 python timeit 模块检查打印以下内容需要多少时间,如何打印, import timeit x = [x for x in range(10000)] timeit.timeit("
我盯着 vs 代码编辑器上的 java 脚本编码,当我尝试将外部模块包含到我的项目中时,代码编辑器提出了这样的建议 -->(文件是 CommonJS 模块;它可能会转换为 ES6 模块。 )..有什么
我有一个 Node 应用程序,我想在标准 ES6 模块格式中使用(即 "type": "module" in the package.json ,并始终使用 import 和 export)而不转译为
我正在学习将 BlueprintJS 合并到我的 React 网络应用程序中,并且在加载某些 CSS 模块时遇到了很多麻烦。 我已经安装了 npm install @blueprintjs/core和
我需要重构一堆具有这样的调用的文件 define(['module1','module2','module3' etc...], function(a, b, c etc...) { //bun
我是 Angular 的新手,正在学习各种教程(Codecademy、thinkster.io 等),并且已经看到了声明应用程序容器的两种方法。首先: var app = angular.module
我正在尝试将 OUnit 与 OCaml 一起使用。 单元代码源码(unit.ml)如下: open OUnit let empty_list = [] let list_a = [1;2;3] le
我在 Angular 1.x 应用程序中使用 webpack 和 ES6 模块。在我设置的 webpack.config 中: resolve: { alias: { 'angular':
internal/modules/cjs/loader.js:750 return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename));
在本教程中,您将借助示例了解 JavaScript 中的模块。 随着我们的程序变得越来越大,它可能包含许多行代码。您可以使用模块根据功能将代码分隔在单独的文件中,而不是将所有内容都放在一个文件
我想知道是否可以将此代码更改为仅调用 MyModule.RED 而不是 MyModule.COLORS.RED。我尝试将 mod 设置为变量来存储颜色,但似乎不起作用。难道是我方法不对? (funct
我有以下代码。它是一个 JavaScript 模块。 (function() { // Object var Cahootsy; Cahootsy = { hello:
关闭。这个问题是 opinion-based 。它目前不接受答案。 想要改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 关闭 2 年前。 Improve
从用户的角度来看,一个模块能够通过 require 加载并返回一个 table,模块导出的接口都被定义在此 table 中(此 table 被作为一个 namespace)。所有的标准库都是模块。标
Ruby的模块非常类似类,除了: 模块不可以有实体 模块不可以有子类 模块由module...end定义. 实际上...模块的'模块类'是'类的类'这个类的父类.搞懂了吗?不懂?让我们继续看
我有一个脚本,它从 CLI 获取 3 个输入变量并将其分别插入到 3 个变量: GetOptions("old_path=s" => \$old_path, "var=s" =
我有一个简单的 python 包,其目录结构如下: wibble | |-----foo | |----ping.py | |-----bar | |----pong.py 简单的
这种语法会非常有用——这不起作用有什么原因吗?谢谢! module Foo = { let bar: string = "bar" }; let bar = Foo.bar; /* works *
我想运行一个命令: - name: install pip shell: "python {"changed": true, "cmd": "python <(curl https://boot
我是一名优秀的程序员,十分优秀!