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cmake的ExternalProject_Add
的INSTALL_COMMAND
阶段是否可以使用任何shell命令?例如
ExternalProject_Add(leveldb
GIT_REPOSITORY git@github.com:google/leveldb.git
GIT_TAG v1.18
CONFIGURE_COMMAND ./build_detect_platform build.settings .
BUILD_COMMAND make -j 8
BUILD_IN_SOURCE 1
INSTALL_COMMAND ""
)
# INSTALL_COMMAND "mkdir -p ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/ \
# && find . \( -name \"*${CMAKE_SHARED_LIBRARY_SUFFIX}\" -or -name \"*${CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX}\" \
# -exec cp {} ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/\;\) \
# && cp -r ./include ${CMAKE_BINARY_DIR}")
我注释掉了我要使用的INSTALL_COMMAND,find和cp似乎不允许,“没有这样的文件或目录,错误127”是使用这个的结果。
最佳答案
install(CODE "execute_process(...)")
The SCRIPT and CODE signature:
install([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
The SCRIPT form will invoke the given CMake script files during installation. If the script file name is a relative path it will be interpreted with respect to the current source directory. The CODE form will invoke the given CMake code during installation. Code is specified as a single argument inside a double-quoted string. For example, the code
install(CODE "MESSAGE(\"Sample install message.\")")
will print a message during installation.
您可能急于快速完成某件事。如果您有时间,请考虑这一点,或者您可以回到它并修复它。
人们喜欢 cmake 的主要原因之一是它的跨平台特性。考虑到这一方面的正确编码的任何项目都可以在 Linux 或 Windows 或任何其他操作系统支持的系统上运行。如果开发人员考虑到这一点,各种生成器将可以正常工作。我的建议是将shell命令以跨平台的方式转换成cmake,放在一个单独的*.cmake文件中,并使用cmake -E选项执行。
这是我过去从事的一个工作项目的摘录。
project_build_steps.cmake
message(VAR1=${VAR1}) # These variables can be passed from the invocation place
message(VAR2=${VAR2}) # You can use them in the build steps
if("${BUILD_STEP}" STREQUAL "patch")
message("BUILD_STEP: patch")
# Put your patch steps using cmake
endif()
if("${BUILD_STEP}" STREQUAL "configure")
message("BUILD_STEP: configure")
# Put your configure steps using cmake
endif()
if("${BUILD_STEP}" STREQUAL "build")
message("BUILD_STEP: build")
# Put your build steps using cmake
endif()
if("${BUILD_STEP}" STREQUAL "install")
message("BUILD_STEP: install")
# Put your install steps using cmake
endif()
CMakeLists.txt(选项 1)
set(CMAKE_COMMAND /usr/bin/cmake)
set(PROJECT_BUILD_STEPS_FILE project_build_steps.cmake)
ExternalProject_Add(
project_name
SOURCE_DIR /path/to/project/source
PATCH_COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DBUILD_STEP=patch -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
CONFIGURE_COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DBUILD_STEP=configure -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
BUILD_COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DBUILD_STEP=build -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
INSTALL_COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DBUILD_STEP=install -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
)
如果您不想使用 ExternalProject_Add,您可以使用以下内容。这还将为您提供单独的构建目标,例如 make project_patch、make project_configure、make project_build、make project_install。
CMakeLists.txt(选项 2)
set(CMAKE_COMMAND /usr/bin/cmake)
set(PROJECT_BUILD_STEPS_FILE project_build_steps.cmake)
set(STAMP_FILE_PROJECT_PATCH .project_patch_done)
add_custom_command(
OUTPUT ${STAMP_FILE_PROJECT_PATCH}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DVAR1=value1 -DSTEP=patch -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E touch ${STAMP_FILE_PROJECT_PATCH}
)
add_custom_target(project_patch DEPENDS ${STAMP_FILE_PROJECT_PATCH})
set(STAMP_FILE_PROJECT_CONFIGURE .project_configure_done)
add_custom_command(
OUTPUT ${STAMP_FILE_PROJECT_CONFIGURE}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DSTEP=configure -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E touch ${STAMP_FILE_PROJECT_CONFIGURE}
)
add_custom_target(project_configure DEPENDS project_patch ${STAMP_FILE_PROJECT_CONFIGURE})
set(STAMP_FILE_PROJECT_BUILD .project_build_done)
add_custom_command(
OUTPUT ${STAMP_FILE_PROJECT_BUILD}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DSTEP=build -P ${PROJECT_BUILD_STEPS_FILE}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E touch ${STAMP_FILE_PROJECT_BUILD}
VERBATIM
)
add_custom_target(project_build DEPENDS project_configure ${STAMP_FILE_PROJECT_BUILD})
set(STAMP_FILE_PROJECT_INSTALL .project_install_done)
add_custom_command(
OUTPUT ${STAMP_FILE_PROJECT_INSTALL}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DSTEP=install -P ${PROJECT_INSTALL_STEPS_FILE}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E touch ${STAMP_FILE_PROJECT_INSTALL}
VERBATIM
)
add_custom_target(project_install DEPENDS project_build ${STAMP_FILE_PROJECT_INSTALL})
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