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如果A
类包含B
类,则当A
析构时,B
的析构函数将首先被调用,即其嵌套关系的颠倒顺序。
但是,如果A
包含shared_ptr
的B
,而B
包含指向A
的原始指针,我们应该如何处理析构函数以使其安全呢?
考虑以下示例:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
struct B;
struct A {
int i = 1;
std::shared_ptr<B> b;
A() : b(std::make_shared<B>(this)) {}
~A() {
b = nullptr;
std::cout << "A destruct done" << std::endl;
}
};
struct B {
A *a;
B(A *aa) : a(aa) {}
~B() {
usleep(2000000);
std::cout << "value in A: " << a->i << std::endl;
std::cout << "B destruct done" << std::endl;
}
};
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
{
A a;
}
std::cout << "done\n";
return 0;
}
A
的析构函数中看到,我将b显式设置为
nullptr
,它将立即触发
B
的析构函数,并阻塞直到完成。
Hello, World!
value in A: 1
B destruct done
A destruct done
done
~A() {
// b = nullptr; // <---
std::cout << "A destruct done" << std::endl;
}
Hello, World!
A destruct done
value in A: 1
B destruct done
done
A
的析构函数无需等待
B
进行析构就可以完成。但是在这种情况下,我期望段错误,因为当
A
已经被破坏时,
B
试图访问
A
的成员,这是无效的。但是,为什么程序不产生段错误?碰巧还可以吗(即
undefined behavior
)?
{
A a;
}
A * a = new A();
delete a;
最佳答案
准确地了解正在发生的事情很重要。当A
被销毁时,以下事件将按以下顺序发生:
A::~A()
被调用。 A
对象的生命周期结束。该对象仍然存在,但不再存在。 ([basic.life] /1.3)A::~A()
的主体。 A::~A()
以相反的声明顺序隐式调用A
的直接非静态成员的析构函数([class.dtor] / 9,[class.base.init] /13.3)A::~A()
返回。 A
对象不再存在([class.dtor] / 16)。它曾经占用的内存将变为“已分配存储”([basic.life] / 6),直到被释放。 ~A() {
std::cout << "A destruct done" << std::endl;
}
b
被销毁,这将导致拥有的
B
对象被销毁。此时,
i
尚未被销毁,因此可以安全地访问它。之后,
B
析构函数返回。然后,
i
被“销毁”(有关某些细节,请参见
CWG 2256)。最后,返回
A
的析构函数。那时,尝试访问成员
i
不再合法。
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