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使用原始指针,可以这样实现:
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
class base {
public:
virtual ~base(){}
};
class derived1 : public base {
public:
virtual ~derived1(){}
derived1(const int& other) : val(other) {}
int val;
};
class derived2 : public base {
public:
virtual ~derived2(){}
derived2(const float& other) : val(other) {}
float val;
};
int main()
{
derived1 dataA = 4;
derived2 dataB = 3.0f;
std::map<std::string, base*> mapOfPointersToData; //Needs to be a pointer because it can be of type deribed1 or derived2. Cant be smart as pointing to stack memory
mapOfPointersToData["dataA"] = &dataA;
mapOfPointersToData["dataB"] = &dataB;
base* result = mapOfPointersToData["dataA"];
std::cout << dynamic_cast<derived1*>(result)->val << std::endl;
return 0;
}
int main()
{
derived1 dataA = 4;
derived2 dataB = 3.0f;
std::map<std::string, std::variant<derived1, derived2>&> mapOfPointersToData; //Cant be constructed
mapOfPointersToData["dataA"] = dataA;
mapOfPointersToData["dataB"] = dataB;
auto result = mapOfPointersToData["dataA"];
std::cout << std::get<derived1>(result).val << std::endl;
return 0;
}
error: value-initialization of reference type ‘std::variant<derived1, derived2>&
最佳答案
This works, but I have been told that we should avoid the use of raw pointers in favour of smart pointers or references.
delete
或以其他方式释放它们)。在这里,对象具有
automatic storage duration,并且指针不负责清理它们。这是原始指针的合理用例。
The objects can never be null, so it makes sense to use a reference.
nullptr
搜索 map ,则 map 中的对象可能是
operator[]
。该运算符将添加所有未能找到的元素,并将其值初始化(将其初始化为
nullptr
的指针)。如果您不想用空指针膨胀 map ,则可以使用
find
代替。
So what is the best way to store references to stack data, that can be of different types?
std::reference_wrapper
,它将引用包装在适合容器的对象中。但是使用
base*
似乎已经是一个不错的解决方案,因为您的 map 不拥有它最终指向的对象。
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