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这个问题不是关于 C++20 中的协程,而是一般的协程。
这些天我正在学习 C++20 协程。我从 Coroutines Introduction 了解了堆栈式和无堆栈式协程.我也 SO-ed 以获取更多信息。
以下是我对无堆栈协程的理解:
operator new
在为协程帧分配存储空间时调用。但是,我认为这是不必要的,因此我提出了问题。
operator new
的调用。 ,不管它是如何实现的。The call to operator new can be optimized out (even if custom allocator is used) if
The lifetime of the coroutine state is strictly nested within the lifetime of the caller, and
the size of coroutine frame is known at the call site
operator new
的参数?实际上,我什至无法想象调用者在哪种情况下不知道大小。最佳答案
A stackless coroutine does has stack on the caller's stack when it's running.
co_yield
风格的情况下,它可以)。
When it's not running, it doesn't have a stack. It's bound with a handle, by which the client can resume the coroutine.
But my intent is to elide calls to
operator new
, no matter how it is implemented.
new
是编写您正在编写的任何软件的重要组成部分,那么您不能使用
co_await
风格的协程延续。没有一组规则可以保证省略
new
在协程中。如果您使用的是特定的编译器,您可以进行一些测试以查看它省略了什么以及没有什么,但仅此而已。
For the other, if the caller doesn't know the size, how can it compose the argument to call
operator new
?
co_await
C++ 中的协程实际上是函数的实现细节。调用者不知道它调用的任何函数是否是协程。从外部看,所有协程都像常规函数。
关于c++ - 为什么无堆栈协程需要动态分配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62967789/
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