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我正在为当前使用 java 的游戏编写代码(这里是新手程序员),但我不确定是否有危险或好处,或者我是否应该拥有初始化一个抽象类显示模式并进入游戏循环实现控件的关键监听器
最佳答案
抽象类
位于Interface
和BaseClass
之间,即它可能有一些已实现的方法和一些未实现的方法。
子类中所有具有共同实现的方法都可以在抽象类本身中实现。
如果您认为您的 Listener
实现在抽象类的大多数实现类中都是通用的,那么我认为在抽象类中定义监听器是完全可以的。如果大多数实现类中的实现不相同,但需要相同的方法,则将签名定义为抽象类中的抽象方法。如果没有什么是共同的,那么我认为你最好不要将它放在抽象类中。
关于java - 在抽象类上实现监听器是坏还是好主意?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13206246/
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