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javascript - Rocket.Chat WebHook 与 Typescript

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 15:04:09 26 4
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我即将为 Rocket.Chat 编写一个复杂的传入 WebHook。为了避免单个文件困惑,我使用了 Typescript。 Rocket.Chat 需要一个名为 Script 的类使用一些预定义的方法,如 process_incoming_request (一个简单的例子:https://rocket.chat/docs/administrator-guides/integrations/)。

我当前的项目设置如下所示:

tsconfig.ts

{
"files": [
"src/main.ts"
],
"compilerOptions": {
"noImplicitAny": true,
"target": "es2015"
}
}

gulpfile.js
var gulp = require("gulp");
var browserify = require("browserify");
var source = require("vinyl-source-stream");
var tsify = require("tsify");
var uglify = require("gulp-uglify");
var buffer = require("vinyl-buffer");

gulp.task(
"default",
function () {
return browserify({
basedir: ".",
debug: true,
entries: ["src/main.ts"],
cache: {},
packageCache: {}
})
.plugin(tsify)
.transform("babelify", {
presets: ["es2015"],
extensions: [".ts"]
})
.bundle()
.pipe(source("bundle.js"))
.pipe(buffer())
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest("dist"));
}
);

main.ts
import {RequestInterface} from "./Interface/RequestInterface";

class Script {
process_incoming_request(request: RequestInterface) {
// some code
}
}
yarn gulp进程运行顺利,没有错误,但是在 webhook 的脚本部分中使用生成的代码时会导致错误:
Incoming WebHook.error script.js:1   
ReferenceError: module is not defined
at script.js:1:4307
at Script.runInContext (vm.js:127:20)
at Script.runInNewContext (vm.js:133:17)
at getIntegrationScript (app/integrations/server/api/api.js:70:12)
at Object.executeIntegrationRest (app/integrations/server/api/api.js:166:13)
at app/api/server/api.js:343:82
at Meteor.EnvironmentVariable.EVp.withValue (packages/meteor.js:1234:12)
at Object._internalRouteActionHandler [as action] (app/api/server/api.js:343:39)
at Route.share.Route.Route._callEndpoint (packages/nimble_restivus/lib/route.coffee:150:32)
at packages/nimble_restivus/lib/route.coffee:59:33

我对 Typescript、Node 和所有东西不太熟悉。所以主要的问题是,我怎样才能让进程生成一个名为 Script 的类(或公开类的脚本)用方法 process_incoming_request .我也不确定我的脚本是否生成错误或 RocketChat 部分。

谢谢!

最佳答案

我猜问题是 Gulp(或它的一些插件)生成了一个脚手架代码,这是 JS(不存在的)模块系统所必需的,它通常意味着将编译器输出包装成奇怪的多层匿名函数。

如果您不需要任何类型的模块系统并且只想将您的多个 TS 文件直接转换为单个 JS 文件(据说该文件会转到 RocketChat),那么我建议完全放弃 Gulp,让 TSC 将您的代码编译为通常,然后捆绑生成的 .js使用脚本将文件合并到一个文件中。

因此,整体设置如下(假设 src 是源代码文件夹):

tsconfig.json

{
"include": [
"src/**/*.ts"
],
"compilerOptions": {
"noImplicitAny": true,
"target": "es2016"
}
}

构建.sh

#!/bin/bash

# TSC puts compiled JS files along with their TS sources.
node_modules/typescript/bin/tsc

# Creating an empty bundle file.
echo "">dist/app.js

# Bundling all the JS together.
# sed removes the 'export' keywords & 'import' statements.
while read p; do
cat $p | sed -E "s/^export\s+(class|function|async|const|var)/\1/" | sed -E "s/import.*$//" >> dist/app.js
done <<< $(find src -type f -name "*.js")

所以你像往常一样编程你的东西,用 ./build.sh 构建它, 获取 dist/app.js文件并在 RocketChat 中使用它。

在 Gulp 中必须有一种方法可以按照这些方式做一些事情,但我不熟悉它,并且认为这里不需要一个完整的构建系统。

关于javascript - Rocket.Chat WebHook 与 Typescript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60815498/

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