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我正在尝试验证一组值“RecordStatus”和“Condition”。提出了以下方法。
使用字符串 recordStatus 和条件定义类 RecordStatusCodition。
定义一个 RecordStatusCoditionValidator 类,实现如下
ArrayList validList = new ArrayList() {{
add(new RecordStatusCodition ("CREATED","A"));
add(new RecordStatusCodition ("INSERTED","B"));
add(new RecordStatusCodition ("INSERTED","A"));
}};
public boolean isProcessed(RecordStatusCodition recordStatusCodition ) {
return checkList.contains(recordStatusCodition);
}
}
这个类正在从我的其他地方的代码中调用以检查条件
if(!RecordStatusCoditionValidator.isProcessed(new RecordStatusCodition("","")))
// do processing
}
与上面类似,还有不同列表的其他各种条件,可能需要经常更改
虽然这工作正常,但我需要知道是否有更好的方法,因为这是我的代码的大部分将依赖的东西?
最佳答案
我建议您使用Map
(HashMap
实现)而不是ArrayList
。通过这种方式,您可以保留对象的标识符(在本例中为 A
或 B
)并将其状态存储为值。然后,您的 isProcessed
方法可以简化为
map.containsKey(key); //Where key is either "A", "B", etc.
此映射不应该是类中的原始字段。我建议您将其包装在自己的对象中,您可以在应用程序中引用该对象,而不是原始 map 。这将使您能够控制不同的操作,并允许您在这些操作中进行一些预处理或后处理。
如果您愿意,您的 RecordStatusCondition
类也可以重构为枚举,定义给定对象可以具有的条件范围:
RecordStatusCondition.CREATED;
RecordStatusCondition.INSERTED;
然后,您可以添加一个像这样的对象:
recordStatusContainer.put(record.getId(), RecordStatusCondition.CREATED);
您也可以使用 get()
方法相当容易地获取状态,但请记住,如果您使用自己的对象作为键,则必须重新定义 hascode()
和 equals()
才能正常工作。
作为一个侧面建议,如果可能的话,您可以让您的 RecordStatus
(或此处代表您的主要逻辑单元的任何对象)通过添加 RecordStatusCondition
字段来了解其当前条件到它。
关于一组值的 Java 验证方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13823809/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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