- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在测试在C / C++程序中嵌入Python,但是我缺乏理解。
测试程序很简单:
from threading import *
count = 0;
def foo():
global count
t = Timer(0.1, foo)
t.start()
count= count+1;
print("foo " + str(count), flush=True)
foo()
// initialize
Py_InitializeEx(0);
// execute foo.py
PyRun_SimpleStringFlags("exec(open('foo.py'.encode('utf-8')).read())",nullptr);
// wait 5s
qDebug() << "wait 1 begin";
QTime t = QTime::currentTime().addSecs(5);
while(t > QTime::currentTime());
qDebug() << "wait 1 end";
// display value
PyRun_SimpleStringFlags("print(count)",nullptr);
// wait 5s
qDebug() << "wait 2 begin";
t = QTime::currentTime().addSecs(5);
while(t > QTime::currentTime());
qDebug() << "wait 2 end";
qDebug() << "finalize: begin";
Py_FinalizeEx();;
qDebug() << "finalize: end";
foo 1
wait 1 begin
wait 1 end
wait 2 begin
1
wait 2 end
finalize: begin
foo 2
foo 3
foo 4
foo 5
foo 6
foo 7
foo 8
foo 9
foo 10
最佳答案
伊卡洛斯的解决方案对我有帮助:
Surround your "wait begin" and "wait end" with Py_BEGIN_ALLOW_THREADS and Py_END_ALLOW_THREADS
// Py_BEGIN_ALLOW_THREADS
{
PyThreadState *save
save = PyEval_SaveThread();
// -------------
qDebug() << "wait 1 begin";
QTime t = QTime::currentTime().addSecs(5);
while(t > QTime::currentTime());
qDebug() << "wait 1 end";
// Py_END_ALLOW_THREADS
PyEval_RestoreThread(save);
}
// --------------
from threading import *
count = 0;
def foo():
global count
if count < 20:
t = Timer(1, foo)
t.start()
count= count+1;
print("foo " + str(count), flush=True)
foo()
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
#include <QTimer>
#undef slots
#include <Python.h>
#define slots
class PythonTest : public QObject
{
Q_OBJECT
PyThreadState *save;
QTimer _timer;
int count = 0;
public:
explicit PythonTest(QObject *parent = nullptr);
signals:
public slots:
void read();
void stop();
};
#endif // TEST_H
#include "pythontest.h"
#include <QDebug>
PythonTest::PythonTest(QObject *parent) : QObject(parent)
{
qDebug() << "start: begin";
Py_InitializeEx(0);
PyRun_SimpleStringFlags("exec(open('foo.py'.encode('utf-8')).read())",nullptr);
_save = PyEval_SaveThread();
_timer.setInterval(5000);
QObject::connect(&_timer, &QTimer::timeout, this, &PythonTest::read);
_timer.start();
qDebug() << "start: end";
}
void PythonTest::read()
{
qDebug() << "read: begin";
if(_count>10)
{
QObject::disconnect(&_timer, &QTimer::timeout, this, &PythonTest::read);
QObject::connect(&_timer, &QTimer::timeout, this, &PythonTest::stop);
}
PyEval_RestoreThread(_save);
PyRun_SimpleStringFlags("print('read ' + str(count),flush=True)");
_save = PyEval_SaveThread();
_count++;
qDebug() << "read: end";
}
void PythonTest::stop()
{
qDebug() << "stop: begin";
QObject::disconnect(&_timer, &QTimer::timeout, this, &PythonTest::stop);
PyEval_RestoreThread(_save);
Py_FinalizeEx();
qDebug() << "stop: end";
}
start: begin
foo 1
start: end
foo 2
foo 3
foo 4
foo 5
foo 6
read: begin
read: end
read6
foo 7
foo 8
foo 9
foo 10
read: begin
read: end
read10
foo 11
foo 12
foo 13
foo 14
foo 15
read: begin
read: end
read15
foo 16
foo 17
foo 18
foo 19
foo 20
read: begin
read: end
read20
foo 21
read: begin
read: end
read21
read: begin
read: end
read21
read: begin
read: end
read21
...
关于python - 使用python事件并与c++交互,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59307739/
我正在尝试将 WPF CodeBehid 事件(如 Event、Handler、EventSetter)转换为 MVVM 模式。我不允许使用 System.Windows.Controls,因为我使用
我可能误解了 Backbone 中的事件系统,但是当我尝试以下代码时什么也没有发生。当我向 Backbone.Events 扩展对象添加新属性时,它不应该触发某种更改、更新或重置事件吗?就像模型一样吗
我遇到了一个简单的问题,就是无法弄清楚为什么它不起作用。我有一个子组件“app-buttons”,其中我有一个输入字段,我想听,所以我可以根据输入值过滤列表。 如果我将输入放在我有列表的根组件中,一切
System.Timers.Timer 的 Elapsed 事件实际上与 System.Windows.Forms.Timer 的 Tick 事件相同吗? 在特定情况下使用其中一种比使用另一种有优势吗
嗨,这个 javascript 代码段是什么意思。(evt) 部分是如此令人困惑.. evt 不是 bool 值。这个怎么运作? function checkIt(evt) { evt
我正在使用jquery full calendar我试图在事件被删除时保存它。 $('calendar').fullCalendar ({
我有两个链接的鼠标事件: $('body > form').on("mousedown", function(e){ //Do stuff }).on("mouseup", function(
这是我的代码: $( '#Example' ).on( "keypress", function( keyEvent ) { if ( keyEvent.which != 44 ) {
我尝试了 dragOver 事件处理程序,但它没有正常工作。 我正在研究钢琴,我希望能够弹奏音符,即使那个键上没有发生鼠标按下。 是否有事件处理程序? 下面是我正在制作的钢琴的图片。 最佳答案 您应该
当悬停在相邻文本上时,我需要使隐藏按钮可见。这是通过 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件完成的。但是当点击另外的文本时,我需要使按钮完全可见并停止 onMouseLeave
我有ul标签内 div标签。我申请了mouseup事件 div标记和 click事件 ul标签。 问题 每当我点击 ul标签,然后都是 mouseup和 click事件被触发。 我想要的是当我点击 u
我是 Javascript 和 jQuery 的新手,所以我有一个非常愚蠢的疑问,请耐心等待 $(document).click(function () { alert("!"); v
我有一个邮政编码解析器,我正在使用 keyup 事件处理程序来跟踪输入长度何时达到 5,然后查询服务器以解析邮政编码。但是我想防止脚本被不必要地调用,所以我想知道是否有一种方法可以跟踪 keydown
使用事件 API,我有以下代码来发布带有事件照片的事件 $facebook = new Facebook(array( "appId" => "XXX", "se
首次加载 Microsoft Word 时,既不会触发 NewDocument 事件也不会触发 DocumentOpen 事件。当 Word 实例已打开并打开新文档或现有文档时,这些事件会正常触发。
我发现了很多相关问题(这里和其他地方),但还没有具体找到这个问题。 我正在尝试监听箭头键 (37-40) 的按键事件,但是当以特定顺序使用箭头键时,后续箭头不会生成“按键”事件。 例子: http:/
给定的 HTML: 和 JavaScript 的: var $test = $('#test'); $test.on('keydown', function(event) { if (eve
我是 Node.js 的新手,希望使用流运行程序。对于其他程序,我必须同时启动一个服务器(mongodb、redis 等),但我不知道我是否应该用这个运行一个服务器。请让我知道我哪里出了问题以及如何纠
我正在尝试使用 Swift 和 Cocoa 创建一个适用于 OS X 的应用程序。我希望应用程序能够响应关键事件,而不将焦点放在文本字段上/文本字段中。我在 Xcode 中创建了一个带有 Storyb
我有以下代码: (function(w,d,s,l,i){ w[l]=w[l]||[];w[l].push({
我是一名优秀的程序员,十分优秀!