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java - 获取和设置方法不更改数组

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:55:39 24 4
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我扩展了一个类,希望通过使用 set1sub(sub.local) 方法来存储全局数组(使类内的数组可以被另一个对象看到)

public class BattleShipsClient extends ShipLocations implements Runnable, BattleShipConstants
{

BattleShipsClient()
{
}

public void placeBoard(int player) throws IOException// this is only called once and not updated when clicked again
{
while(getLocations())

{
while(isWaiting())//true
{
toServer.writeInt(player);
int row = getRowSelected();
int col = getColumnSelected();
int choice=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Please 1 for a sub, 2 for a battleship and 3 for a destroyer"));
clickCount ++;

if(clickCount >2)
{
setLocation(false);
continueToPlay=true;
}

if (choice ==1 &&sub.placed==false)
{
String orientation =JOptionPane.showInputDialog("please enter your orientations");


if(orientation.equalsIgnoreCase("h"))
{


//row os the same
//column number will be sent, then plus one on the other side
sub.local = new int[2][2];
sub.local[0][0] =row;
sub.local[0][1]=col;
sub.local[1][0]=row;
sub.local[1][1] =col+1;

toServer.writeInt(row);
toServer.writeInt(col);


toServer.writeChar('s');


sub.placed=true;
setp1sub(sub.local);
/*setp1sub(new int[][]{{row,col},
{row,col+1}});*/


grid[row][col+1].setToken(getMyToken());

}

然后我有一个船舶位置类,但是当我创建船舶位置类的新对象并尝试读取该数组时,它始终设置为 [[0, 0], [0, 0]],我尝试制作它是静态的和原子的

public class ShipLocations {


int [][] p1sub;

public ShipLocations()
{
p1sub = new int[2][2];
}
public int[][] getp1sub()
{
return p1sub;
}
public void setp1sub(int[][] local) {
for (int i = 0;i <local.length;i++)
{
for(int j = 0;j<local.length;j++)
{
p1sub [i][j]= local[i][j];
}
}

}



}

最佳答案

每当您创建 ShipLocations(或子类)的新实例时,都会调用构造函数,在您的情况下,它将重新初始化 p1sub 数组。

在您的设计中,您过度使用了继承。您不应该仅仅为了使用类的方法和变量而继承类。

在类中存储全局变量:

public class ShipLocations {
static int [][] p1sub;
static{
p1sub = new int[2][2];
}
public static void setp1sub(...){...}
public static int[][] getp1sub(){...}
}

然后通过类名使用它而不是创建实例:

int [][] x = ShipLocations.getp1sub();

尽管应尽可能避免使用全局变量。它被认为是糟糕的设计,并且在重用代码时可能会出现问题。正确的方法是将 ShipLocations 对象作为 BattleShipsClient 中的本地变量,并在初始化新实例时设置它。然后,您将首先创建一个通用的 ShipLocation 对象,并将其交给应该看到相同数组的每个客户端。

关于java - 获取和设置方法不更改数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14334589/

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