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我有很多建立TCP网络的类-使用boost::asio
,使用Packet
进行传输。 (Packet
的基类是std::vector<char>
)
我以为我已经解决了所有可能的内存泄漏,但是后来我在关闭客户端之前只是关闭了服务器-这应该不会造成任何问题-且_CrtDumpMemoryLeaks
报告了内存泄漏。因此,我将Visual Leaks Detector添加到了项目中,并检查了这些内存泄漏发生的位置。
void dumpMemoryLeaks(void) { CrtDumpMemoryLeaks(); }
//and in main:
atexit(dumpMemoryLeaks);
AsyncAcceptor
类,我在构造函数的初始化程序列表
new BoostSocket
中分配该类-原始指针(普通和SSL套接字的包装器)。在
AsyncAcceptor
的析构函数中,如果原始指针有效,则将其正确删除。
_acceptor = new AsyncAcceptor(service, bindIP, port); //No memory leak for this pointer
//...
_acceptor->AsyncAcceptManaged(_OnSocketAccept); //Function pointer
AsyncAcceptManaged
内部,服务器正在等待连接并传递另一个指针-一个内存泄漏。
//Set socket properties
//Call handler function passed as parameter
handler(_socket); //Raw pointer passed to handler
_socket = nullptr;
_socket = new BoostSocket(_acceptor.get_io_service()); //with ctx for SSL, if defined
//If the acceptor is not closed, it calls `AsyncAcceptManaged` again.
void OnSocketOpen(BoostSocket *sock)
{
//set additional socket options and check for error
//Note: SocketType is template parameter of class - allowing different socket types
std::shared_ptr<SocketType> newSocket(new SocketType(sock));
delete sock;
sock = nullptr;
}
SocketType
始终具有一个基类,并且
BoostSocket *
具有相同的构造函数重载。
Socket(BoostSocket *socket)
: _socket(std::move(*socket))
{
//...
}
BoostSocket
中,成员_socket是
std::unique_ptr<SocketType>
,其中SocketType是
tcp::socket
或
boost::asio::ssl::stream<tcp::socket>
的typedef。
BoostSocket(BoostSocket &&s)
: _socket(std::move(s._socket))
{ }
AsyncAcceptor::AsyncAcceptManaged
OnSocketOpen
-处理程序explicit shared_ptr(_Ux *_Px)
void _Resetp(_Ux *_Px)
Packet p;
//add data & add Packet to a std::queue
QueuePacket(Packet &&p);
//Inside QueuePacket:
_queue.push(std::move(p));
void push(value_type&& _Val)
void push_back(value_type&& _Val)
_socket
是
std::unique_ptr
):
BoostSocket(boost::asio::io_service &ioService)
: _socket(new SocketType(ioService)) //<--- here
{ }
m_Member
是
std::shared_ptr
):
m_Member = std::move(std::shared_ptr<StoredClass>(new StoredClass(shared_from_this()) ) );
_readBuffer
是
std::vector<char>
):
_readBuffer.resize(static_cast<std::size_t>(DataUnits::DATA_UNIT_MB) * 5); //resize to 5 MB
Visual Leak Detector detected 17 memory leaks (5244907 bytes).
最佳答案
如果您担心它是否可能是误报,则需要在调试器中循环运行程序的“核心逻辑”。每次以兆字节为单位,这应该很快确认内存是否泄漏。
关于程序的实际设计:
My raw pointers are handled properly and for anything else I use smart pointers.
...
void OnSocketOpen(BoostSocket *sock)
{
//set additional socket options and check for error
//Note: SocketType is template parameter of class - allowing different socket types
std::shared_ptr<SocketType> newSocket(new SocketType(sock));
delete sock;
sock = nullptr;
}
new
或
delete
关键字。显然,没有规则是100%绝对可靠的(我建议您在计算机显示器上用沙皮纸写出来),但是在这种情况下,我会说99.99 ...%的时间仍然是正确的。
std::unique_ptr
(如果它拥有对象)或
std::shared_ptr
(如果有多个对象拥有),则可以将它们替换。我看到您已经对某些对象使用
std::unique_ptr
和
std::shared_ptr
了;确保对所有指针都执行此操作。
new
替换为适当的
std::make_unique
或
std::make_shared
。除非您正在编写客户删除程序,否则消除对
delete
的所有引用;即使这样,也请确保这确实是您所需要的。
m_Member = std::move(std::shared_ptr<StoredClass>(new StoredClass(shared_from_this()) ) );
std::shared_ptr
。
std::shared_ptr
之所以存在,是允许指针的安全拷贝语义,并且在 Action 是适当的选择方案中,编译器通常是足够聪明来弄明白你。这段代码本身可能不错(尽管std::move是多余的),但是您可能还需要查看其他代码区域。
关于c++ - “Strange”内存泄漏-TCP网络,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37923384/
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