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Java 2D数组从A点到B点有障碍物的最短路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:52:55 26 4
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目标:找到到达目的地所需的最少移动量。

场景:在 8*8 的 2D 数组中,元素如下:

*......B
........
****.**.
.A....*.
........
....**..
........
....*...

哪里

  • “A”代表起点。
  • “B”代表目的地。
  • “*”代表障碍物。
  • “.”代表空单元格。

目前我已经完成了以下代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

class main
{
public static void main(String args[]) throws FileNotFoundException,IOException
{
FileInputStream FS = new FileInputStream("path.in");
DataInputStream DS = new DataInputStream(FS);
BufferedReader buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(DS));

String strLine = buffer.readLine();
int testCase = Integer.parseInt(strLine);

int R,C;

for(int i = 0;i < testCase;i++)
{

strLine = buffer.readLine();
String input[] = strLine.split(" ");

R = Integer.parseInt(input[0]);
C = Integer.parseInt(input[1]);

char[][] array = new char[R][C];

int sCoordX = 0;
int sCoordY = 0;
int eCoordX = 0;
int eCoordY = 0;

for(int j = 0; j < R ; j++)
{
strLine = buffer.readLine();

for(int k = 0;k < C;k++)
{
array[j][k] = strLine.charAt(k);
if(array[j][k] == 'A')
{
sCoordX = j;
sCoordY = k;
}

if(array[j][k] == 'B')
{
eCoordX = j;
eCoordY = k;
}
}
}

boolean reached = false;
int counter = 0;
int posX = sCoordX;
int posY = sCoordY;
while(!reached)
{
if(array[posX][posY] == 'B')
{
reached = true;
System.out.println("You are in goal!");
System.out.println(array[posX][posY]);
System.out.println("Number of steps:"+counter);
}

if(!reached && posX > eCoordX)
{
posX--;
counter++;
}
else if(!reached && posX < eCoordX)
{
posX++;
counter++;
}

if(!reached && posY > eCoordY)
{
posY--;
counter++;
}
else if(!reached && posY < eCoordY)
{
posY++;
counter++;
}
}
}
}
}

它的工作是找到到达目的地所需的“最短”步数,但它会将任何/障碍物视为可以移动到的空单元格。

我目前无法找到一种编码方式,使其能够识别下一步 Action 的正确决定。

我正在考虑使用数组列表和一些算法,但是我尝试阅读一些算法,例如 Dijkstra's algorithm但这看起来真的很令人困惑,有人可以帮助我以一种非常简单的方式理解它并在java中实现它吗?

//-(对不起我的编码能力,我还是个初学者)-

最佳答案

您不需要任何特殊的算法来完成此任务,只需在图中进行广度优先搜索即可。考虑在 1 步中可到达的点作为图形的第一级,在 2 步中可到达的点(这些点连接到任何第一级点,但不连接到源点)作为第二级,等等。

首先访问从源点可直接到达的点,然后访问二级点,然后访问三级点。您可以通过将节点存储在列表中来实现此目的。首先,您访问源,并将相邻节点推到列表的末尾。然后,您访问列表中的每个节点,并将它们的相邻节点推到列表的末尾(如果它们目前不在列表中)。一旦到达目标节点,就完成了。可以存储每个节点的级别,也可以存储前面的节点,这样就可以找到从目标节点向后的路径。

需要注意的一件重要事情:不要在您的列表中添加障碍物,这样就不会有路线穿过该点。

关于Java 2D数组从A点到B点有障碍物的最短路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14664680/

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