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当我做这个指针算术时,它总是给我一个错误
int main()
{
const int rowSize=40;
int* unique=nullptr;
int arr[rowSize]={1,1,11,31,21,22,2,2,3,32,31,3,4,34,45,5,55,5,55,5,6,46,64,6,7,27,74,7,7,7,7,11,11,11,11,11,1,2,13,4};
int amount=0;
for (int count=0; count<rowSize; count++)
{
if (arr[count]!=arr[count+1])
{
amount++;
}
}
unique= new int[amount];
for (int count=0; count<rowSize-1; count++)
{
if (arr[count]!=arr[count+1])
{
*unique=arr[count];
unique++;
}
}
for (int count=0; count<20; count++)
{
cout<<unique[count]<<" ";
}
cout<<endl;
delete [] unique;
unique=nullptr;
return 0;
}
最佳答案
更改 new[]
返回的指针的值运算符(operator)是极其危险的,而且从来都不是真正正确的编码方式。这是因为,在某些时候,您需要使用 delete[]
释放该内存。 '调用'到 new[]
的地址给你。
在您的情况下,调用您的模块 uniqueArr
函数得到一个返回值,它将 不再 (在大多数情况下)是 delete[]
的正确地址打电话,那将失败。
使用 []
会好得多指针上的运算符,使用您在适当时增加的索引值(您当前增加指针的位置)。像这样的东西:
//...
int* unique = new int[amount];
size_t uIndex = 0;
for (int count=0; count<rowSize-1; count++)
{
if (arr[count]!=arr[count+1])
{
unique[uIndex] = arr[count]; // The [] works fine with a 'new[]' pointer!
uIndex++; // You could even include this POST-increment inside the [], above!
}
}
//... You can now 're-use' "unique" as it will still be the original address.
//...
new[]
的返回值不变。运算符,并且对任何后续的
delete[]
都有效手术。
int*
保存
unique
值的指针,然后恢复
unique
在“重新使用”它之前(在第二个循环中,或在调用
delete[]
之前)。
关于c++ - 在使用指针算术时为指针数组赋值给我错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61614703/
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