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android - 如何在 C/C++ 中增强此 YUV420P 到 RGB 的转换?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:52:04 25 4
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我正在尝试将 YUV420P 写入 RGB888,因为当我将整个事物作为一个巨大的缓冲区时,Y (大小为 width*height)然后是 Cr (大小为 width*height/4)然后是 Cb (大小 width*height/4)。输出应该是大小为 width*height*3 的 RGB 缓冲区.
我认为我下面的功能非常低效。例如,我使用了天花板函数(它不应该返回一个整数吗?在我的例子中它返回一个 double 数,为什么?)而且我从未见过任何颜色转换函数使用这个函数。但这是我发现获得相应Cr的方式和 Cb每个Y .

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_mediacodecdecoderexample_YuvToRgb_YUVtoRBGA2(JNIEnv * env, jobject obj, jbyteArray yuv420sp, jint width, jint height, jbyteArray rgbOut)
{
//ITU-R BT.601 conversion
//
// R = 1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)
// G = 1.164*(Y-16)-0.392*(Cb-128)-0.813*(Cr-128)
// B = 1.164*(Y-16)+2.017*(Cb-128)
//
int Y;
int Cr;
int Cb;
int R;
int G;
int B;
int size = width * height;
//After width*height luminance values we have the Cr values
size_t CrBase = size;
//After width*height luminance values + width*height/4 we have the Cb values
size_t CbBase = size + width*height/4;
jbyte *rgbData = (jbyte*) ((*env)->GetPrimitiveArrayCritical(env, rgbOut, 0));
jbyte* yuv = (jbyte*) (*env)->GetPrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, 0);

for (int i=0; i<size; i++) {
Y = rgbData[i] - 16;
Cr = rgbData[CrBase + ceil(i/4)] - 128;
Cb = rgbData[CbBase + ceil(i/4)] - 128;
R = 1.164*Y+1.596*Cr;
G = 1.164*Y-0.392*Cb-0.813*Cr;
B = 1.164*Y+2.017*Cb;
yuv[i*3] = R;
yuv[i*3+1] = G;
yuv[i*3+2] = B;
}

(*env)->ReleasePrimitiveArrayCritical(env, rgbOut, rgbData, 0);
(*env)->ReleasePrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, yuv, 0);
}
我这样做是因为我还没有找到一个能做到这一点的函数,我需要一个用于 MediaCodec 解码缓冲区的函数。但即使有,我也想知道可以做些什么来改善我的功能,只是为了学习。
更新:
我根据下面的答案修改了代码,以便它与 ByteBuffer 一起使用:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_lucaszanella_mediacodecdecoderexample_YuvToRgb_YUVtoRBGA2(JNIEnv * env, jobject obj, jobject yuv420sp, jint width, jint height, jobject rgbOut)
{
//ITU-R BT.601 conversion
//
// R = 1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)
// G = 1.164*(Y-16)-0.392*(Cb-128)-0.813*(Cr-128)
// B = 1.164*(Y-16)+2.017*(Cb-128)
//

char *rgbData = (char*)(*env)->GetDirectBufferAddress(env, rgbOut);
char *yuv = (char*)(*env)->GetDirectBufferAddress(env, yuv420sp);

const int size = width * height;

//After width*height luminance values we have the Cr values
const size_t CrBase = size;

//After width*height luminance values + width*height/4 we have the Cb values
const size_t CbBase = size + width*height/4;

for (int i=0; i<size; i++) {
int Y = yuv[i] - 16;
int Cr = yuv[CrBase + i/4] - 128;
int Cb = yuv[CbBase + i/4] - 128;

double R = 1.164*Y+1.596*Cr;
double G = 1.164*Y-0.392*Cb-0.813*Cr;
double B = 1.164*Y+2.017*Cb;

rgbData[i*3] = (R > 255) ? 255 : ((R < 0) ? 0 : R);
rgbData[i*3+1] = (G > 255) ? 255 : ((G < 0) ? 0 : G);
rgbData[i*3+2] = (B > 255) ? 255 : ((B < 0) ? 0 : B);
}
}
但是它崩溃了。我没有看到任何东西被写在边界之外。任何人有任何想法?
更新:
如果我们使用直接字节缓冲区调用它,上面的代码就可以工作。如果缓冲区不是直接的,则不起作用。
添加
    if (rgbData==NULL) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TRACKERS", "%s", "RGB data null");
}

if (yuv==NULL) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TRACKERS", "%s", "yuv data null");
}
if (rgbData==NULL || yuv==NULL) {
return;
}
为了安全。
无论如何,颜色不正确:
enter image description here

最佳答案

是不是只有我,但你不应该阅读 yuv数组并写入 rgbData大批? 你实际上在你的实现中颠倒了它。
不需要调用 ceil在整数表达式上,例如 i/4 .并且当您实现图像处理路线时,对每个像素调用函数只会降低性能(去过那里,做到了)。也许编译器可以优化它,但为什么要捕获这个机会。
所以改变这个:

    Cr = rgbData[CrBase + ceil(i/4)]  - 128;
Cb = rgbData[CbBase + ceil(i/4)] - 128;
对此:
    Cr = rgbData[CrBase + i/4]  - 128;
Cb = rgbData[CbBase + i/4] - 128;
唯一需要警惕的是,您可能想要夹 R , G , 和 B在分配回 yuv 之前处于 8 位字节范围内大批。这些数学方程可以产生结果 < 0> 255 .
另一个微优化是在 for 循环块中声明所有变量,以便编译器有更多关于将其优化为临时变量的提示。并将其他一些常量声明为 const我可以建议:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_mediacodecdecoderexample_YuvToRgb_YUVtoRBGA2(JNIEnv * env, jobject obj, jbyteArray yuv420sp, jint width, jint height, jbyteArray rgbOut)
{
//ITU-R BT.601 conversion
//
// R = 1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)
// G = 1.164*(Y-16)-0.392*(Cb-128)-0.813*(Cr-128)
// B = 1.164*(Y-16)+2.017*(Cb-128)
//
const int size = width * height;
//After width*height luminance values we have the Cr values

const size_t CrBase = size;
//After width*height luminance values + width*height/4 we have the Cb values

const size_t CbBase = size + width*height/4;

jbyte *rgbData = (jbyte*) ((*env)->GetPrimitiveArrayCritical(env, rgbOut, 0));
jbyte* yuv= (jbyte*) (*env)->GetPrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, 0);

for (int i=0; i<size; i++) {
int Y = yuv[i] - 16;
int Cr = yuv[CrBase + i/4] - 128;
int Cb = yuv[CbBase + i/4] - 128;

int R = 1.164*Y+1.596*Cr;
int G = 1.164*Y-0.392*Cb-0.813*Cr;
int B = 1.164*Y+2.017*Cb;

rgbData[i*3] = (R > 255) ? 255 : ((R < 0) ? 0 : R);
rgbData[i*3+1] = (G > 255) ? 255 : ((G < 0) ? 0 : G);
rgbData[i*3+2] = (B > 255) ? 255 : ((B < 0) ? 0 : B);
}

(*env)->ReleasePrimitiveArrayCritical(env, rgbOut, rgbData, 0);
(*env)->ReleasePrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, yuv, 0);
}
然后唯一要做的就是使用最大优化进行编译。编译器会处理剩下的。
之后,研究 SIMD 优化,某些编译器将其作为编译器开关提供(或通过编译指示启用)。

关于android - 如何在 C/C++ 中增强此 YUV420P 到 RGB 的转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62855820/

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