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我试图在 MacOS 上使用 coderunner IDE 在 cpp 中创建一个二叉树结构。我应该有两个单独的文件,称为 bintree.h 和 bintree.cpp,但由于一些我无法修复的链接器错误,我无法完成这项工作。所以我只是将这两个文件合并到 binarytree.h 中并创建了一个客户端文件 main.cpp。代码编译并成功运行。但是,在检查输出后,除了 tree_clear() 函数外,一切似乎都在工作。即使在清除树之后,即使我将清除的节点设置为 NULL 然后删除它们,我仍然可以使用 print() 函数打印清除的树。为什么会这样?我在一个死胡同。请帮忙。提前致谢。
以下是我的文件 binarytree.h 的代码
#ifndef BINARYTREE_H
#define BINARYTREE_H
#include <cstdlib> // Provides NULL and size_t
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class binary_tree_node
{
public:
// TYPEDEF
typedef int value_type;
// CONSTRUCTOR with definition
binary_tree_node(const int& init_data = int(), binary_tree_node* init_left = NULL, binary_tree_node* init_right = NULL)
{
data_field = init_data;
left_field = init_left;
right_field = init_right;
}
// MODIFICATION MEMBER FUNCTIONS
int &data( ) { return data_field; }
binary_tree_node* left( ) { return left_field; }
binary_tree_node* right( ) { return right_field; }
void set_data(const int &new_data) { data_field = new_data; }
void set_left(binary_tree_node* new_left) { left_field = new_left; }
void set_right(binary_tree_node* new_right) { right_field = new_right; }
// CONST MEMBER FUNCTIONS
const int& data( ) const { return data_field; }
const binary_tree_node* left( ) const { return left_field; }
const binary_tree_node* right( ) const { return right_field; }
bool is_leaf( ) const
{ return (left_field == NULL) && (right_field == NULL); }
private:
int data_field;
binary_tree_node *left_field;
binary_tree_node *right_field;
};
#endif
////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
// IMPLEMENTATION CODE /////////////////////
// bintree.cpp /////////////////////
////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
// I had to combine files bintree.h and ///
// bintree.cpp into one file called ///
// binarytree.h as in Mac OS the linker ///
// generates an error during compilation ///
////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
void print(binary_tree_node *node_ptr, int depth)
{
if (node_ptr != NULL)
{
print(node_ptr->right( ), depth+1);
std::cout << std::setw(4*depth) << ""; // Indent 4*depth spaces.
std::cout << node_ptr->data( ) << std::endl;
print(node_ptr->left( ), depth+1);
}
}
void tree_clear(binary_tree_node *root_ptr)
{
if (root_ptr != NULL)
{
tree_clear( root_ptr->left( ) );
tree_clear( root_ptr->right( ) );
root_ptr = NULL;
delete root_ptr;
}
}
// void tree_clear(binary_tree_node *root_ptr)
// {
// if (root_ptr == NULL) { return; }
// tree_clear(root_ptr->left());
// tree_clear(root_ptr->right());
// root_ptr = NULL;
// delete root_ptr;
// }
binary_tree_node* tree_copy(const binary_tree_node* root_ptr)
{
// Library facilities used: cstdlib
binary_tree_node *l_ptr;
binary_tree_node *r_ptr;
if (root_ptr == NULL) return NULL;
else
{
l_ptr = tree_copy( root_ptr->left( ) );
r_ptr = tree_copy( root_ptr->right( ) );
return
new binary_tree_node( root_ptr->data( ), l_ptr, r_ptr);
}
}
以下是main.cpp
#include <iostream>
#include "binarytree.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
//Constructor usage
binary_tree_node leftLeaf1(1), rightLeaf1(7), leftNode1(84, &leftLeaf1, NULL), rightNode1(120, NULL, &rightLeaf1), rootNode1(100, &leftNode1, &rightNode1);
cout << "Printing tree after creation through constructor:\n";
print(&rootNode1, 3);
//cout << "Print line address " << &rootNode1 << endl;
// Copying the tree
binary_tree_node* treeCopyRoot = tree_copy(&rootNode1);
cout << "\nPrinting treeCopyRoot after using tree_copy() to copy rootNode1:\n";
print(treeCopyRoot, 2);
//cout << "\nValue in root " << rootNode1.data();
//cout << "\nPrinting rootNode1:\n";
// Clearing the tree
tree_clear(&rootNode1);
cout << "\nPrinting tree after clearing through tree_clear:\n";
print(&rootNode1, 3);
}
最佳答案
我现在明白了。您已创建 binary_tree_node
main
中的对象在堆栈上。这些对象持有的内存位置绑定(bind)到 main
功能。只有在 main
时才会释放它们。功能结束。
你看tree_clear
被调用,地址,&root_node1
被复制到指针 root_ptr
.这在分配给 NULL
时,无法访问地址 &root_node1
因此delete
实际上什么都不做,因为它从地址位置释放内存 NULL
.如果你第一次尝试做 delete root_ptr
,由于我上面提到的原因,它会给您在评论中提到的错误。
要解决此问题,请在堆上分配内存(使用 new
在 binary_tree_node
中创建 main
对象)。这样内存就不会绑定(bind)到任何东西,你可以delete
这个内存来自任何函数。
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