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在 C++17 中,有没有办法使用 C++17 标准库将包含有效 UTF-8 代码单元序列的 std::string 有效解码为包含相应序列的 std::u32string代码点(UTF-32 代码单元)?即它们都代表相同的文本?
换句话说,我如何实现以下功能:
std::u32string decode_utf8(const std::string& utf8_string) {
???
}
对于上下文,这是我目前的解决方案:
inline std::u32string decode_utf8(const std::string& utf8_string) {
std::u32string result;
result.resize(utf8_string.size());
size_t output_pos = 0;
const char* next_code_unit_ptr = &utf8_string[0];
auto get_next_code_unit = [&] { return uint8_t(*next_code_unit_ptr++); };
auto mask_match = [](uint8_t code_unit, uint8_t mask, uint8_t value) {
return ((code_unit & mask) == value);
};
auto write_code_point = [&](uint32_t code_point) {
result[output_pos] = char32_t(code_point);
output_pos++;
};
while (true) {
uint8_t starting_code_unit = get_next_code_unit();
if (mask_match(starting_code_unit, 0b1000'0000, 0b0000'0000)) {
if (starting_code_unit == 0) break;
write_code_point(starting_code_unit);
continue;
}
uint32_t code_point = 0;
auto accumulate_trailing_code_unit = [&] {
uint8_t trailing_code_unit = get_next_code_unit();
if (!mask_match(trailing_code_unit, 0b1100'0000, 0b1000'0000))
throw std::runtime_error("Invalid UTF-8");
code_point <<= 6;
code_point |= (trailing_code_unit & 0b0011'1111);
};
if (mask_match(starting_code_unit, 0b1110'0000, 0b1100'0000)) {
code_point = (starting_code_unit & 0b0001'1111);
accumulate_trailing_code_unit();
write_code_point(code_point);
} else if (mask_match(starting_code_unit, 0b1111'0000, 0b1110'0000)) {
code_point = (starting_code_unit & 0b0000'1111);
accumulate_trailing_code_unit();
accumulate_trailing_code_unit();
write_code_point(code_point);
} else if (mask_match(starting_code_unit, 0b1111'1000, 0b1111'0000)) {
code_point = (starting_code_unit & 0b0000'0111);
accumulate_trailing_code_unit();
accumulate_trailing_code_unit();
accumulate_trailing_code_unit();
write_code_point(code_point);
} else
throw std::runtime_error("Invalid UTF-8");
};
result.resize(output_pos);
return result;
}
有没有更简单或更快的方法?
最佳答案
请求的decode_utf8
函数可以使用已弃用的标准工具在 C++17 中实现。但是,使用 std::codecvt
facet 及其虚拟接口(interface)会限制效率。
以下示例使用已弃用的 std::wstring_convert
类,但避免使用已弃用的 codecvt_utf8
方面。
#include <locale>
#include <cassert>
std::u32string decode_utf8(const std::string& utf8_string) {
struct destructible_codecvt : public std::codecvt<char32_t, char, std::mbstate_t> {
using std::codecvt<char32_t, char, std::mbstate_t>::codecvt;
~destructible_codecvt() = default;
};
std::wstring_convert<destructible_codecvt, char32_t> utf32_converter;
return utf32_converter.from_bytes(utf8_string);
}
int main() {
bool cmp = std::u32string(U"\U0001F64A") == decode_utf8(u8"\U0001F64A");
assert(cmp);
return !cmp;
}
由于
u8""
,以上代码将无法在C++20 中编译。字符串文字的类型为
const char8_t[]
;使用
https://github.com/tahonermann/char8_t-remediation 中讨论和实现的技术可以在一定程度上缓解这个问题。 .更改
std::string
的用途至
std::u8string
和
char
至
char8_t
不足以使它在 C++20 中工作,因为
std::wstring_convert
仅适用于
char
- 基于类型;
std::wstring_convert
的(用户提供)替换需要将上述代码移植到 C++20。
关于c++ - 将 UTF-8 std::string 解码为 std::u32string?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63050079/
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