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我有以下OpenCL内核:
//OPENCL KERNEL
struct MyStruct
{
float A;
float B;
float C;
float D;
float E;
};
__kernel void kernelMain(struct MyStruct* outputBuffer)
{
size_t idx = get_global_id(0);
//Do some stuff here with the outputBuffer
outputBuffer[idx].A = 42.0;
}
//HOST SIDE
struct MyStruct
{
float A;
float B;
float C;
float D;
float E;
};
//HOST SIDE
cl::Buffer outputBuffer(clContext, CL_MEM_READ_WRITE, (size_t)numElements * sizeof(MyStruct));
clKernel.setArg(0, outputBuffer);
struct MyStruct
{
cl_float A;
cl_float B;
cl_float C;
cl_float D;
cl_float E;
};
最佳答案
如果您能够使用C++,则可以使用 BOOST_COMPUTE_ADAPT_STRUCT()
宏,该宏负责包装结构并将其用于OpenCL内核。
包装后,您可以使用 boost::compute::vector<T>
容器类为结构的集合创建OpenCL内存缓冲区:
// adapt "MyStruct" for OpenCL
BOOST_COMPUTE_ADAPT_STRUCT(MyStruct, MyStruct, (A, B, C, D, E));
// create a OpenCL buffer with 100 "MyStruct" objects
boost::compute::vector<MyStruct> my_structs(100);
// use "my_structs" with an opencl kernel
my_kernel.set_arg(0, my_structs);
关于c++ - 处理结构的OpenCL缓冲区的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25538646/
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