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java - 如何使用 Java 的 3D 库?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:50:54 26 4
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我的问题有两个部分。首先,从开发的角度如何使用Java的3D库?

我只能使用 Java 的 3D API 进行编程吗?我还需要其他 API/库吗?

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.4.0_01-oth-JPR

其次,最终用户如何运行我的 Java 3D 应用程序?他们只安装 Java 3D 库吗?

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.5.1-oth-JPR

他们还需要其他库吗?

最佳答案

Java3D 只是 Java 的众多竞争性 3D 框架之一。我认为最流行的可能是 JOGL,它是 OpenGL 的一个非常薄的包装器,因此它的优点是,如果您熟悉 OpenGL,则无需学习太多新知识即可在 Java 中执行相同的操作。对于游戏来说,LWJGL 也很受欢迎。

所有各种 3D 库都可以与您的应用程序一起分发,或者可以将库的安装程序与您的安装程序一起打包。

关于java - 如何使用 Java 的 3D 库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14867710/

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