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我在尝试清除 g++ 编译器警告时遇到了一些麻烦。
说我有这门课:
class A
{
public:
[[noreturn]] virtual void will_throw() { throw 0; }
};
will_throw
不回。
int g()
{
A a;
a.will_throw();
}
-Wreturn-type
警告。
int g()
{
A a;
A* aptr = &a;
aptr->will_throw();
}
virtual
来自
A::will_throw
的声明然后在指针上调用它也不会产生警告。如果方法是纯虚拟的,则在引用上调用该方法似乎会产生警告,否则不会。
最佳答案
由于函数是虚拟的,编译器不知道(没有跟踪赋值)通过指针(或引用)调用的是 A::will_throw
而不是某些可能不是 noreturn
的覆盖函数.由于这只是一个警告,因此两种行为(或从不警告,或始终警告!)都符合要求。
关于c++ - 虚拟方法上的 g++ [[noreturn]],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58882878/
假设我正在制作一个持久的应用程序,并且预计不会因任何正常原因而终止(例如用户终止应用程序,例如:HTTP 服务器)。 我标main本身具有 C++11 标准属性 [[noreturn]] ,表明它绝不
当我使用 clang(版本 3.4(trunk 194574))编译时: typedef void (* FunctionThatNeverReturns [[ noreturn ]])(); 我明白
[dcl.attr.noreturn]可用于标记函数不返回。 [[ noreturn ]] void f() { throw "error"; } [[noreturn]] 是函数标识/签名的
我遇到了这个“高可读性”和“优雅”代码的“美丽”示例,但我在理解它时遇到了麻烦: struct S { [[noreturn]] virtual inline auto f(const uns
当我编译下面的 C 程序时,我得到这个警告:“noreturn”函数确实返回。这是函数: void hello(void){ int i; i=1; } 为什么会这样?对该函数的所有调用都是
[dcl.attr.noreturn]提供以下示例: [[ noreturn ]] void f() { throw "error"; // OK } 但是我不明白[[noreturn
考虑到下面的代码,我或者更确切地说是原始代码的开发者,期望函数本地对象在调用 [[noreturn]] fubar() 之前被销毁。功能。 #include #include using std:
在下面的代码中,两个错误处理程序都被声明为[[noreturn]],我知道如果必须返回值的函数调用一个抛出异常且从不返回的函数,那么这是明确定义的行为。 p> 如果控制到达函数 f 的末尾而没有 re
我在尝试清除 g++ 编译器警告时遇到了一些麻烦。 说我有这门课: class A { public: [[noreturn]] virtual void will_throw() { thr
在处理线程(纤程)调度类时,我发现自己编写了一个永不返回的函数: // New thread, called on an empty stack // (implementation details,
假设我有一个签名为 [[noreturn]] void die(int exit_code); 的函数。如果我写声明: check_some_condition() or die(EXIT_FAILU
void sbs(){ exit(0); } 警告: function might be possible candidate for attribute ‘noreturn’ 得
这个问题在这里已经有了答案: Is there a standard "never returns" attribute for C# functions? (10 个答案) 关闭 8 年前。 C#
有时我想写一个 error() 函数,它最终肯定会调用 System.exit() ,这意味着这个函数永远不会返回。但是,如果我在其他函数中调用 error(),我想这样写: int fun() {
永不返回函数的 noreturn 属性是否必要,或者这只是一个(可以说是过早的?——至少对于退出,我无法想象为什么要在那里优化)优化? 有人向我解释说,在诸如 void myexit(int s) _
我正在用 C11 编写引导加载程序。当引导加载程序需要将控制权转移给固件时,它会在预定义的内存地址读取一个函数指针并调用它。代码如下所示: typedef void (FirmwareBootFn)(
我读了this关于 noreturn 属性的问题,该属性用于不返回给调用者的函数。 然后我用C写了一个程序。 #include #include noreturn void func() {
[[noreturn]] 属性可以应用于不打算返回的函数。例如: [[noreturn]] void will_throw() { throw std::runtime_error("bad, bad
来自另一个 question 中关于使用供应商特定属性的讨论我问自己, “对于使用标准中未列出的属性,我们应该告诉人们什么规则” ? 定义的两个属性是 [[ noreturn ]]和 [[ carri
我在编译 native C++ dll(在 VS2008 SP1 上)时出现编译错误。 错误是: error C2062: type 'void' unexpected c:\Progr
我是一名优秀的程序员,十分优秀!