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让我们想象一个无锁并发 SPSC(单生产者/单消费者)队列。
head
, tail
, cached_tail
和 写 head
, cached_tail
. head
, tail
, cached_head
和 写 tail
, cached head
. cached_tail
只能由生产者线程访问,就像
cached_head
仅由消费者线程访问。它们可以被认为是私有(private)线程局部变量,因此它们是不同步的,因此没有定义为原子的。
#include <atomic>
#include <cstddef>
#include <thread>
struct spsc_queue
{
/// ...
// Producer variables
alignas(std::hardware_destructive_interference_size) std::atomic<size_t> head; // shared
size_t cached_tail; // non-shared
// Consumer variables
alignas(std::hardware_destructive_interference_size) std::atomic<size_t> tail; // shared
size_t cached_head; // non-shared
std::byte padding[std::hardware_destructive_interference_size - sizeof(tail) - sizeof(cached_head)];
};
head
和
tail
到 L1 缓存行大小。
push
的伪代码实现/
pop
操作如下:
bool push(const void* elems, size_t n)
{
size_t h = atomic_load(head, relaxed);
if (num_remaining_storage(h, cached_tail) < n)
{
cached_tail = atomic_load(tail, acquire);
if (num_remaining_storage(h, cached_tail) < n)
return false;
}
// write from elems
atomic_store(head, h + n, release);
return true;
}
bool pop(void* elems, size_t n)
{
size_t t = atomic_load(tail, relaxed);
if (num_stored_elements(cached_head, t) < n)
{
cached_head = atomic_load(head, acquire);
if (num_stored_elements(cached_head, t) < n)
return false;
}
// read to elems
atomic_store(tail, t + n, release);
return true;
}
void wait_and_push(const void* elems, size_t n)
{
size_t h = atomic_load(head, relaxed);
while (num_remaining_storage(h, cached_tail) < n)
cached_tail = atomic_load(tail, acquire);
// write from elems
atomic_store(head, h + n, release);
}
void wait_and_pop(void* elems, size_t n)
{
size_t t = atomic_load(tail, relaxed);
while (num_stored_elements(cached_head, t) < n)
cached_head = atomic_load(head, acquire);
// write to elems
atomic_store(tail, t + n, release);
}
0
.
num_remaining_storage
和
num_stored_elements
是
const
基于传递的参数和不可变队列容量执行简单计算的函数 - 它们不执行任何原子读取或写入。
cached_tail
和
cached_head
以及完全避免错误共享任何索引,或者它是可以的。由于
cached_tail
是生产者私有(private)的,
cached_head
是消费者私有(private)的,我认为
cached_tail
可以与
head
位于同一缓存行中(生产者缓存行),就像
cached_head
在与
tail
相同的高速缓存行中(消费者缓存行)不会发生虚假共享。
最佳答案
感谢您提供伪代码 - 它仍然缺少一些细节,但我想我明白了基本的想法。你有一个有界的 SPSC 队列,索引可以环绕,你使用 cached_tail
push
中的变量检查是否有空闲插槽,这样可以避免加载 tail
从可能无效的高速缓存行(pop
反之亦然)。
我建议把 head
和 cached_tail
彼此相邻(即在同一高速缓存行上)和 tail
和 cached_head
在另一个上。 push
总是读取两个变量 - head
和 cached_tail
,因此将它们靠近在一起是有意义的。 cached_tail
只有在没有更多空闲插槽并且我们必须重新加载 tail
时才会更新.
您的代码在细节上有点薄,但似乎还有一些优化空间:
bool push(const void* elems, size_t n)
{
size_t h = atomic_load(head);
if (num_remaining_storage(h, cached_tail) < n)
{
auto t = atomic_load(tail);
if (t == cached_tail)
return false;
// we only have to update our cached_tail if the reloaded value
// is different - and in this case it is guaranteed that there
// is a free slot, so we don't have to perform a recheck.
cached_tail = t;
}
// write from elems
atomic_store(head, h + n);
return true;
}
cached_tail
仅在
head
时更新也会更新,因此这是它们位于同一缓存行上的另一个原因。当然,同样的优化可以应用于
pop
。也是。
关于c++ - 避免 SPSC 队列索引的错误共享,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61507688/
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