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相关问题:Standard-layout and tail padding
片段:
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct A0
{
int a;
char c;
};
struct B0 : A0
{ char d; };
struct A1
{
int a;
private:
char c;
};
struct B1 : A1
{ char d; };
struct A2
{
private:
int a;
char c;
};
struct B2 : A2
{ char d; };
int main()
{
std::cout << std::is_pod<A0>::value << ' ' << sizeof(B0) << std::endl; // 1 12
std::cout << std::is_pod<A1>::value << ' ' << sizeof(B1) << std::endl; // 0 8
std::cout << std::is_pod<A2>::value << ' ' << sizeof(B2) << std::endl; // 1 8
}
A2
是 POD,因为它的所有成员都有相同的访问控制,但是
B2
正在重用这样的尾部填充。这是为什么?
最佳答案
当前标准始终允许在任何基类子对象中重复使用对齐尾孔。它不必是“POD”(或现代的等价物,“可简单复制”)。实际上,任何基类子对象都是“可能重叠的子对象”,而“可能重叠的子对象”不是memcpy
-有能力的。
Itanium ABI 不跟踪当前标准中什么是或不是 POD 或等效项。它允许(实际上是强制)对齐尾孔在根据 C++98 定义不是 POD 的任何基础子对象中重用。
1.1 Definitions :
This ABI uses the definition of POD only to decide whether to allocate objects in the tail-padding of a base-class subobject. While the standards have broadened the definition of POD over time, they have also forbidden the programmer from directly reading or writing the underlying bytes of a base-class subobject with, say, memcpy. Therefore, even in the most conservative interpretation, implementations may freely allocate objects in the tail padding of any class which would not have been POD in C++98. This ABI is in compliance with that.
A2
不会是 POD,因为它有私有(private)成员。因此 GCC 根据 ABI 重用尾部填充,并符合当前标准或任何以前的 C++98 标准。
关于C++ + gcc : tail padding reuse and PODs,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61548135/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!