- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 C++ 中看到过很多这样的情况,即开发人员将一个空的源文件添加到 CMake 的库中。一个例子是 here , 找到空的源文件 here .CMake 文件有这一行:
# build the library
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC src/dependency-tracker.cc)
只有当 src
文件夹中没有其他源文件时才会出现这种情况,因此该库将是“仅 header ”。他们为什么要这样做?
我指的是目录结构:
.
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── okvis
│ └── kinematics
│ ├── implementation
│ │ └── Transformation.hpp <- header only implementation
│ ├── operators.hpp
│ └── Transformation.hpp
├── src
│ └── dependency-tracker.cc <- empty source file
└── test
├── runTests.cpp
└── TestTransformation.cpp
最佳答案
该项目将 CMake 2.8.11 指定为最低要求:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.11)
这个版本lacks INTERFACE
库类型,现在是 header-only 库的标准表示。 (首先在 CMake 3.0 中支持 INTERFACE 库 appeared)。
如果没有可用的 INTERFACE
库,带有单个空源文件的普通库看起来是一个不错的选择。
我不知道为什么为空源文件选择 dependency-tracker.cc
名称。可能这个名字对项目的开发者有一些特殊的意义。
关于c++ - 将空源文件添加到 STATIC 库的原因?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63033566/
我是 F# 的菜鸟,目前正在阅读 F# 3.0 中的专家。 它是我学习的第一种编译语言(我只知道用 R 编程) 在第 6 章第 117 页,我们没有太多仪式性地介绍 静态让和静态成员。我真的不明白它是
我很迷茫。我已经花几个小时广泛地复习了我的两个类(class)。没有什么是静态的,没有什么是静态引用的,但我无法摆脱这个错误。 A 类文件 (ClassA.php) privateVariable =
关于类公共(public)类声明,请看这两段代码: public class Helper { public static void CallMeganFox(string phoneNumb
我如何使用“super”关键字从父类(super class)(类“aa”)引用“a1” class aa { protected static int a1 = 2; } public class
class Perkusja { boolean talerze = true; boolean beben = true; void zagrajNaBebnie() { Sys
我试图在编译 C++ 程序时静态链接库。 g++ (GCC) 4.8.5 20150623(红帽 4.8.5-4) $ g++ -std=c++11 -I/home/jerry/Desktop/tin
$ javac TestFilter.java TestFilter.java:19: non-static variable this cannot be referenced from a sta
这个问题在这里已经有了答案: How do I create a global, mutable singleton? (7 个答案) How can you make a safe static
“覆盖”静态数组时我遇到了一个棘手的问题。我有静态数组(为简单起见),它们在不同的派生类中具有固定长度,但在编译时仍然知道所有大小。我在基类中也有一个虚函数,但我不知道如何解决在派生类中覆盖这些数组和
我刚刚在遗留代码中发现了这一点。我知道使用宏,每当使用名称时,它都会被宏的内容替换。它们最常用于为数字常量提供符号名称。我所知道的是预处理没有类型安全、范围的概念。 这样做的真正好处是什么? #def
将 Singleton 实例声明为 static 还是声明为 static final 更好? 请看下面的例子: 静态版本 public class Singleton { private s
问题: 我观察到的行为是 TypeScript 的预期行为吗? 我观察到的行为是 ECMAScript 6 的预期行为吗? 是否有一种简单的方法可以返回继承层次结构以处理每个级别的“myStatic”
在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/functi
我尝试向 ExpandoObject 添加一个动态方法,该方法会返回属性(动态添加)给它,但它总是给我错误。 我在这里做错了吗? using System; using System.Collecti
我试图获得一个静态链接到我的程序的音频库。我用 this灵活的包。为了让它运行,我必须按照描述构建 soloud 库 here .下载后不久,我在“build”文件夹中运行了“genie --with
这是我的webpack.prod.config.js代码 const path = require('path'); const { CleanWebpackPlugin } = require('c
我想知道什么时候应该对变量和(或)方法使用静态、最终、静态最终参数。据我了解: final:类似于c++中的const参数。它基本上意味着值(或在方法中 - 返回值)不会改变。 静态:这意味着值(或方
我一直在阅读有关使用静态对象作为锁的内容,最常见的示例如下: public class MyClass1 { private static final Object lock = new Obje
在 Visual Basic 2008 中,我知道有两种不同的方法可以完成同一件事: 成员(member)级别的 Dim: Dim counter1 as integer = 0 Dim counte
static public final int i = 0; public static final int i = 0; 两者都工作正常。 为什么同样的事情可以用两种不同的风格来完成? 最佳答案 因
我是一名优秀的程序员,十分优秀!