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我正在研究调用中心调用队列模拟模型。我创建了一个调用者对象 vector ,并为它们分配了指数分布的随机到达时间,然后在调用中心类中分配了计算的到达时间。我想然后将每个调用者对象复制到 vector 优先级队列中,但是当我将调用者 vector 对象插入队列时,我不断收到此错误:
Error C2280 'Caller::Caller(const Caller &)': attempting to reference a deleted function
我已经尝试修复它一段时间了,但似乎无法弄清楚导致问题的原因或如何修复它。我正在尝试推送一个已经创建的对象,所以我不确定为什么我会得到对已删除函数的引用。任何帮助,将不胜感激。
#pragma once
#include <random>
#include <time.h>
using namespace std;
class Caller
{
private:
bool isPaid;
int priority;
double arrivalTime;
double iarrivalTime;
default_random_engine e1;
random_device rd1;
public:
Caller();
Caller(bool p);
void setPriority();
int getPriority();
void generateInterArrivalTime();
double getInterArrivalTime();
void setArrivalTime(double t);
double getArrivalTime();
};
我的
Caller.Cpp 文件
#include "Caller.h"
Caller::Caller() : isPaid(false), priority(0), iarrivalTime(0), arrivalTime(0)
{
}
Caller::Caller(bool p): isPaid(false), priority(0), iarrivalTime(0)
{
isPaid = p;
}
void Caller::setPriority()
{
if (isPaid == true)
{
priority = 1;
}
else(priority = 0);
}
int Caller::getPriority()
{
return priority;
}
void Caller::generateInterArrivalTime()
{
e1.seed(rd1());
exponential_distribution<>callNums(25);
iarrivalTime = callNums(e1);
}
double Caller::getInterArrivalTime()
{
return iarrivalTime;
}
void Caller::setArrivalTime(double t)
{
arrivalTime = t;
}
double Caller::getArrivalTime()
{
return arrivalTime;
}
我的
调用中心.h 文件
class CallCenter
{
private:
vector<Caller> callers;
priority_queue<Caller, vector<Caller>, CompareFunction > callQ;
public:
CallCenter();
void queueCalls();
void assignArrivalTime();
我的
调用中心.Cpp 文件
CallCenter::CallCenter(): callers(10)
{
}
void CallCenter::assignArrivalTime()
{
for (int i = 0; i < callers.size(); i++)
{
callers[i].generateInterArrivalTime();
if (i==0)
{
callers[i].setArrivalTime(callers[i].getInterArrivalTime());
}
else {callers[i].setArrivalTime(callers[i - 1].getArrivalTime() + callers[i].getInterArrivalTime());}
cout << callers[i].getInterArrivalTime() << "\t" << callers[i].getArrivalTime() << endl;
}
}
void CallCenter::queueCalls()
{
for (int i = 0; i < callers.size(); i++)
{
callQ.push(callers[i]);
}
}
我的
CompareFunction.h 文件
#pragma once
#include "Caller.h"
class CompareFunction
{
public: bool operator()(Caller& lowp, Caller& highp)
{
return lowp.getArrivalTime() > highp.getArrivalTime();
}
};
最佳答案
random_device rd1;
你的类(class)有一个
std::random_device
作为类(class)成员。
std::random_device
的复制构造函数
is deleted :
The copy constructor is deleted:
std::random_device
is not copyablenor movable.
priority_queue<Caller, vector<Caller>, CompareFunction > callQ;
您的优先级队列基于
std::vector
.
callQ.push(callers[i]);
std::vector
s 不能与不可复制/可移动的类一起使用。您只能使用
std::vector
具有可以复制或移动的类。
std::unique_ptr
s 或
std::shared_ptr
发送给您的
Caller
s,您需要在动态范围内构造它(您还必须为
std::priority_queue
提供一个自定义比较器类,因此它知道如何正确确定智能指针的优先级,这是一些额外的工作,但不是太多一旦你完全掌握了所有移动的部分,就会变得复杂)。
关于c++ - 优先队列调用模拟C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63106624/
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