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这个问题在这里已经有了答案:
What is std::move(), and when should it be used?
(8 个回答)
1年前关闭。
我在读这个https://leanpub.com/cppmove (C++17 - The Complete Guide First Edition Nicolai M. Josuttisand)关于 c++17 结构化绑定(bind)和 move 语义,它给出了以下示例,其中从对象 ms
move 完好无损:
MyStruct ms = { 42, "Jim" }; // struct has fields {int i, std::string s}
auto&& [v,n] = std::move(ms);
// author says: the structured bindings v and n refer to an anonymous
// entity being an rvalue reference to ms, while ms still holds its value:
std::cout << "ms.s: " << ms.s << '\n'; // prints "Jim"
我已经对此进行了测试,至少在实际运行中,这是真的。但这通常也是它应该如何工作的吗?按照作者之前对结构化绑定(bind)的解释的方式,以上内容应该等同于
MyStruct ms = { 42, "Jim" };
auto&& e = std::move(ms); // anonymous compiler constructed entity "e"
/*aliasname*/ v = e.i; // v and n act as if e was constructed as
// above and v/n assigned to e.i/e.s as here
/*aliasname*/ n = e.s;
std::cout << "ms.s: " << ms.s << '\n'; // prints "Jim"
问题:
auto&& e = std::move(ms)
原因
ms
立即将其内容“move ”/“被盗”/“无效”?这样在“Jim”上面的两个(等效?)变体中都不会(保证)打印......?
ms
)内容在后续使用中被保留/可用
The first thing to note is that std::move() doesn't actually moveanything. It changes an expression from being an lvalue (such as anamed variable) to being an xvalue. An xvalue tells the compiler:
You can plunder me, move anything I'm holding and use it elsewhere(since I'm going to be destroyed soon anyway)".
in other words, when you use std::move(x), you're allowing thecompiler to cannibalize x
最佳答案
would not
auto&& e = std::move(ms)
causems
to immediately have its contents "moved"/"stolen"/"invalidated"?
std::move()
只准备
ms
要被 move ,它不会完全从它 move 。这就是为什么
e
是对
MyStruct
的引用,而不是实际的
MyStruct
目的。
关于c++17 结构化绑定(bind)和 move 语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63800876/
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