- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为我的作业编写一个程序,但对于我的 defaultFan 和 toString 方法,我收到一条错误,指出“方法声明无效;需要返回类型。但是我不确定如何解决这个问题。我尝试将 void 放在前面这两种方法都有效,但随后我收到错误消息,指出我无法将变量分配给慢速、中速和快速的最终变量。我不确定这是否正确。我该如何解决这个问题?
我也很难使用测试程序。我的教授希望我们使用一个测试程序来创建 2 个粉丝对象;第一个指定最大速度、半径 10、颜色黄色和状态。第二个指定中速、半径 5 蓝色和关闭状态,并通过调用风扇对象的 toString 方法来显示风扇对象。有人可以解释一下测试程序是如何工作的,以及我将如何为这个程序创建一个测试程序吗?这是我的代码:
public class fan {
private final int slow = 1;
private final int medium = 2;
private final int fast = 3;
private int speed;
private boolean fanOn;
private double radius;
private String color;
public void defaultFan( )
{
int speed = 1;
boolean fanOn = false;
double radius = 5;
String color = "blue";
}
public fan(final int slow, final int medium, final int fast, int
speed, boolean fanOn, double radius, String color) {
this.slow = slow;
this.medium = medium;
this.fast = fast;
this.speed = speed;
this.fanOn = fanOn;
this.radius = radius;
this.color = color;
}
public final int getSlow(){
return slow;
}
public final int getMedium() {
return medium;
}
public final int getFast() {
return fast;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public boolean getfanOn() {
return fanOn;
}
public double getradius() {
return radius;
}
public String getcolor() {
return color;
}
public void setSlow(final int slow) {
this.slow = slow;
}
public void setMedium(final int medium) {
this.medium = medium;
}
public void setFast(final int fast) {
this.fast = fast;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
public void setFanOn(boolean fanOn) {
this.fanOn = fanOn;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public void toString() {
if(fanOn = true ) {
System.out.println("The speed of the fan is " + speed + ", the color
of the the fan is " + color + ", and the radius of the fan is " +
radius + ".");
}
else {
System.out.println("The fan is off but the color is " + color +"
and the radius is " + radius + ".");
}
}}
最佳答案
变量slow
、medium
和fast
是最终的;您可以在声明中设置它们中的每一个,并且不需要也不能重新初始化它们。您需要从构造函数中删除它们:
public fan(int speed, boolean fanOn, double radius, String color) {
this.speed = speed;
this.fanOn = fanOn;
this.radius = radius;
this.color = color;
}
现在,去掉 setSlow
和 getSlow
方法,等等。保留其他人。
您可能希望使用如下代码调用构造函数:
fan myFan = new fan(/* medium */ 2, true, 10.0, "blue");
// But see 4 and 5 below.
变量 slow
、medium
和 fast
不与 fan
的任何特定实例绑定(bind)>。所以,你想像这样声明它们:
public static final int SLOW = 1;
public static final int MEDIUM = 2;
public static final int FAST = 3;
// The constructor call becomes:
fan myFan = new fan(fan.MEDIUM, true, 10.0, "blue");
通常,Java 中的类的名称大写。调用类Fan
。将所有 fan
实例替换为 Fan
。
toString
方法不应该这么啰嗦。通常,人们编写这些方法是为了帮助他们调试代码,而不是为用户提供友好的访问。仅报告实例变量的值,其中不包括 SLOW
、MEDIUM
或 FAST
。不要使用条件逻辑。
您的 toString 方法实际上覆盖了 Object
中的基本方法。 Java 会一直提醒您,直到您添加 @Override
注释。为了好玩,请编写您的 toString
代码,使用它,然后注释掉该代码。看看输出会发生什么。您将明白为什么需要重写 Object
中的方法。
@Override
public String toString() {
return "Fan" + "[speed: " + speed +
",on: " + fanOn +
",radius: " + radius +
",color: " + color + "]";
}
对于 future 的工作,请考虑使用 Java 自己的 Color
类而不是字符串。另外,请考虑编写您自己的名为 Speed
的 Java 枚举,而不是使用这三个常量。
问问自己,如果一切顺利,以及如果出现问题或类使用不正确,使用代码的人希望代码做什么。例如,也许 Fan
类应该遵守以下规则:
风扇
,并询问它的速度,我会得到我输入的速度。Fan
,并对其一个实例变量调用 set 方法,然后使用 get 方法查询该变量,我将获得输入的值。null
的 Fan
,则构造函数会失败,并抛出 IllegalArgumentException
。您的类(class)可能还没有涵盖这一点。myFan.setRadius(-10.0)
,set 方法会引发相同的异常,并且 myFan
保持不变。风扇
的速度设置为SLOW
、MEDIUM
或FAST
以外的速度>,这也应该失败。还记得关于枚举的建议吗?这是一个很好的理由。有很多框架可以帮助软件测试;遗憾的是,人们在实践中做得还不够。但是查找 JUnit;您的 IDE 几乎肯定有方法帮助您创建 JUnit 测试。
关于java - 方法的返回值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15424687/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!