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我正在尝试创建一个图书馆管理系统。现在,我知道边界不能直接与实体交互。控制类充当边界类和实体类之间的中介。然而,这些类的对象是什么时候创建的呢?
首先,我们来谈谈登录。边界将是使用 Java Swing 创建的登录表单的 UI。 Controller 类将是 PersonController,其中包含一个名为“validateUser()”的函数。名为 User 的实体类包含用户的信息并访问数据库。
现在,我需要创建 UI,使用操作监听器从 UI 获取用户名和密码,然后使用用户名和密码创建一个 User 实体,然后调用 PersonController 的 validateUser() 方法来检查是否登录正确且用户有效。
我该怎么做?我在哪里创建这些对象?
到目前为止,这是我的代码:
public class MainClass { // main class
public static void main(String[] args) {
PersonController loginSession = new PersonController(); //UNSURE
}
}
public class PersonController {
public PersonController(){
LoginUI loginForm = new LoginUI(); //UNSURE
loginForm.setVisible(true); //UNSURE
}
//implementation of the validateUser() function
}
public class User {
private String username;
private String password;
private String role;
private String name;
private String phone;
private String email;
// get & set methods and accessing the database
}
public class LoginUI{
//entire code for the UI in Java Swing created using Netbeans IDE
}
最佳答案
在我看来,这个过程应该是这样的......
您拥有三个元素:UI、模型和 Controller 。
UI 向用户提供选择...
模型需要创建一个 User
对象(因为您的 UI 不应该了解如何实际实现这一点)。
Controller 将负责响应来自 UI 的事件并决定应该做什么。
当用户输入值并单击“接受”操作(无论是什么)时, Controller 会捕获该事件并从 UI 请求 User
对象。 UI 获取用户输入的信息,并要求模型使用这些值创建一个 User
对象。
Controller 可以验证User
对象。
在任何时候,流程的任何部分都可以选择抛出异常。由于 UI 是系统中唯一可以实际与用户对话的部分,因此 UI 负责显示这些错误。
基本工作流程可能看起来像这样......
创建模型、表单和 Controller 。
将模型添加到表单,将表单添加到 Controller 。
这些不同元素之间的交互必须尽可能通过接口(interface)完成。任何部分都不应该比它绝对需要的更多地了解另一部分 - 恕我直言。
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